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golang 继承 , 封装, 多态解释

golang 继承 , 封装, 多态解释

作者: husky_1 | 来源:发表于2018-12-27 20:24 被阅读0次

    用实现计算机加减法功能为例

    • 继承

    golang 中的继承是通过结构体中的匿名字段来实现

    例:定义一个 BaseNum 对象 (结构体),作为父类,Add 和Sub 对象(结构体)中包含了BaseNum 匿名字段, 此时 Add 和Sub 就是BaseNum的子类

    type BaseNum struct {
         num1 int
         num2 int
    } // BaseNum 即为父类型名称
    
    type Add struct {
        BaseNum
    } //加法子类, 定义加法子类的主要目的, 是为了定义对应子类的方法
    
    type Sub struct {
        BaseNum
    } //减法子类
    
    
    • 封装

    子类Add 和Sub 都有计算的方法 Opt

    func (a *Add)Opt()(value int) {
        return a.num1 + a.num2
    }//加法的方法实现
    
    func (s *Sub)Opt()(value int) {
        return s.num1 + s.num2
    }//减法的方法实现
    

    此时我们可以定义一个接口 , 接口申明一个Opt的方法, Add 和Sub
    实例化该方法, 就实现了封装功能

    type Opter interface { //接口定义
        Opt()int      //封装, 归纳子类方法, 注意此处需要加上返回值, 不然没有办法输出返回值(因为方法中使用了返回值)
    }
    
    • 多态

    定义一个函数, 将Opter 作为函数参数传入, 此时只要实现该结构申明函数的对象都可以直接调用该函数, 即 实现了多态

    func MultiState(o *Opter)(value int) { //多态定义, 可以简单理解为以接口作为形参的函数, 方便学习
    value = o.Opt()
    return
    }

    主函数实现:

    func main(){
    // 继承
     data:= BaseNum{2,3}
        var a Add = Add{data}
        var b Sub= Sub{data}
       
    //使用接口
        var i Opter
        i = &a
        value := i.Opt()
         i = &b
       value := i.Opt()
    
    //使用多态
        value := MultiState(&a)
        value := MultiState(&b)
    //输出测试
        fmt.Println(value)
    }
    

    注: 因为Add 和Sub 对接口方法的实现是用的 指针
    func (a *Add)Opt()(value int)
    func (a *Sub)Opt()(value int)

    所以在多态传参的时候, 使用的是对象的地址

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