1、布局动画LayoutAnimation
作用在ViewGroup上,当ViewGroup增加view时,为其添加动画过度效果,
控制一组控件的动画
在XML中定义
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="50%"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/top_anim"
/>
---
@anim/top_anim
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:duration="400"
android:fromYDelta="100%p"
android:toXDelta="0%p"/>
<alpha android:duration="300"
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1"/>
</set>
其中
- android:delay:动画播放的延时,第二个执行的控件,比第一个控件延迟多久执行
- android:animationOrder:子控件动画的播放顺序,有三个取值normal(顺序)、reverse(反序)、random(随机)。
- android:animation:子控件所要播放的动画,每个子空间都要执行一遍
可以在需要应用该动画的ViewGroup中使用
android:layoutAnimation="@anim/layout_animation"
布局动画
布局动画
也可以使用代码实现
RelativeLayout container= (RelativeLayout) findViewById(R.id.container);
ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(0,4,0,4,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
//每一个都是1s
scaleAnimation.setDuration(1000);
LayoutAnimationController layoutAnimationController=new LayoutAnimationController(scaleAnimation,0.8f);
layoutAnimationController.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);
container.setLayoutAnimation(layoutAnimationController);
布局动画.gif
参考:
Android LayoutAnimation使用及扩展
2、触摸反馈ripple
- 可以为View设置有波纹的background:
- selectableItemBackground:波纹被限制在控件的边界中
- selectableItemBackgroundBorderless:波纹会呈圆形发散出去,不会被限制
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
...
android:background="?attr/selectableItemBackground" />
- 可以使用android:colorControlHighlight属性,改变触摸反馈的颜色
也可以自定义ripple
- 可以为ripple设置子item,这样反馈就会被限制在控件的范围内;可以为item添加id(id=mask),就不会把该item层绘制在屏幕上了,同时又定义了边界
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#4d000000">
<!--1-->
<item android:id="@android:id/mask">
<shape >
<solid android:color="@android:color/white"/>
</shape>
</item>
<item >
<shape >
<stroke android:color="@color/colorAccent" android:width="1dp"/>
</shape>
</item>
</ripple>
触摸反馈,有mask,feedback的边界是stroke+solid
触摸反馈,没有mask,feedback的边界仅仅是stroke
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/colorPrimary">
</ripple>
触摸反馈,没有定义item,没有边界
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/colorPrimary">
<item android:drawable="@color/colorAccent"/>
</ripple>
触摸动画有边界
参考:
触摸反馈1
RippleDrawable
3、揭露效果Circular Reveal
当显示或隐藏一组 UI 元素时,揭露动画可为用户提供视觉连续性。
可以使用ViewAnimationUtils.createCircularReveal()简单实现:
Animator createCircularReveal (View view, int centerX, int centerY, float startRadius, float endRadius )
属性动画 + 揭露动画view是执行circular reveal动画的控件
关键代码如下:
MainActivity 退出
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
startX=(fab.getLeft()+app_bar.getRight())/2;
startY=(fab.getTop()+app_bar.getBottom())/2;
endX=(app_bar.getLeft()+app_bar.getRight())/2;
endY=(app_bar.getTop()+app_bar.getBottom())/2;
Path path=new Path();
path.moveTo(0,0);
path.lineTo(endX-startX,endY-startY);
ObjectAnimator objectAnimator= ObjectAnimator.ofFloat(fab,"translationX","translationY",path);
objectAnimator.start();
objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("cx",endX);
intent.putExtra("cy",endY);
//startActivity(intent);
ActivityOptionsCompat optionsCompat= ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this);
ActivityCompat.startActivity(MainActivity.this,intent,optionsCompat.toBundle());
}
});
}
});
MainActivity 重新进入
@Override
public void onActivityReenter(int resultCode, Intent data) {
super.onActivityReenter(resultCode, data);
Path path=new Path();
path.moveTo(endX-startX,endY-startY);
path.lineTo(0,0);
ObjectAnimator objectAnimator=new ObjectAnimator().ofFloat(fab,"translationX","translationY",path);
objectAnimator.start();
}
SecondActivity进入
radius= (float) Math.hypot(widthPixels,heightPixels);
root.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
root.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
Animator animator=ViewAnimationUtils.createCircularReveal(root,cx,cy,getResources().getDisplayMetrics().density*28,radius);
animator.setDuration(1500);
animator.start();
return true;
}
});
在view树,完成测量、分配空间,但绘制过程还没开始的时候播放动画
SecondActivity退出
@Override
public void onBackPressed() {
Animator animator=ViewAnimationUtils.createCircularReveal(root,cx,cy,radius,getResources().getDisplayMetrics().density*28);
animator.setDuration(1000);
animator.start();
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
root.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
setResult(RESULT_OK);
ActivityCompat.finishAfterTransition(SecondActivity.this);
}
});
SecondActivity的主题
<style name="AppTheme.NoActionBar.CircuralRevealTheme">
<item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
因为默认情况下,SecondActivity窗口是有背景颜色的,如果不设置为透明(如上),扩展动画将显示在这个默认的窗口背景之上,而不是mainactivity的view之上。
4、为视图状态改变添加动画
可以在需要应用该动画的View中添加stateListAnimator
android:stateListAnimator="@drawable/select_card_animator"
或者使用代码设置
StateListAnimator stateListAnimator=AnimatorInflater.loadStateListAnimator(context,R.drawable.select_card_animator);
view.setStateListAnimator(stateListAnimator);
select_card_animator如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<set>
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueTo="10dp"
android:valueType="floatType" />
</set>
</item>
<item>
<set>
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType" />
</set>
</item>
</selector>
StateListAnimator
- animated-selector
参考:
https://developer.android.com/training/material/animations.html#Reveal
</br>
代码:
https://coding.net/u/hongji/p/MyScrollViewDemo/git/blob/master/app/src/main/java/com/mojo/myscrollviewdemo/Main2Activity.java
网友评论