刚刚学习《游戏改变世界》这本书,有理解到游戏的对立面不是工作而是抑郁和无聊。反而游戏还能提升帮助工作。
人们为什么喜欢玩游戏,首先游戏当中的正面反馈特别多,人们特别喜欢得到积极正向的反馈。还有游戏当中给大家设立的目标,大家为同一个目标而去行动,在以相同规则的情况下不断的运用规则去实现自己的游戏目标。
游戏还有三大好处,第1个就是提升人们的幸福感。人们通过玩游戏来得到正面反馈或者是运用游戏中的一些方法来帮助自己的工作都会得到幸福感。
第2个可以解决社会问题想刺激别人更好的工作,或者是达到你想要的目的,可以运用归游戏中的目标,反馈和规则来进行。例如老人院的老人特别无聊,但是想让年轻人陪他们聊天的话呢,就是可以设立一个游戏,就是如果你能找到跟老人有相同的共同点就可以积1分,这样年轻人就为了找共同点不断和老人聊天,这样也解决了社会问题
第3个是可以形成超级合作。
如果想共同解决一个大问题,比如说英国曾经有一个贪污腐败案但是由于账面过大仅仅是英国政府来查的话非常困难,他们就想到一个游戏机制,就是把账面全部公开在网上,让网民来自动领取想要查的账,这样子很快这个贪污腐败案就查清楚查明白了。
所以要树立游戏化思维在游戏中总结游戏为什么能吸引大家来玩,再把它结合到我们自己的工作中。
例如游戏都有点数 积分 级别 进度条来实现反馈,那么结合自己的工作,怎样刺激别人来学习或者到你开的健身房锻炼。
举个例子:学员每来上一次课可以获得一个积分,累积积分可以兑换实物。每个人都有100个满格点数,一周来4次可以增加10个点数,每少来一次消耗5点数,每周时时展示点数进度条,只要达到100满格的,赠送超值旅行套餐或者……累积运动xx天是青铜,xx天白银(级别)积分点数级别都要做排名,激励大家。
以上就是我学习完的收获。
网友评论