random.random()
random.random()函数是这个模块中最常用的方法了,它会生成一个随机的浮点数,范围是在0.0~1.0之间。
print(random.random())
>> 0.7258487894580542
random.uniform()
random.uniform()这个函数正好弥补了上面函数的不足,它可以设定浮点数的范围,一个是上限,一个是下限。
print(random.uniform(1,2))
>> 1.7118069918565895
random.randint()
random.randint()随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围,同样有上限和下限值
print(random.randint(1,2))
>> 1
random.choice()
random.choice()可以从任何序列,比如list列表中,选取一个随机的元素返回,可以用于字符串、列表、元组等。
print(random.choice((1,2)))
>>1
random.shuffle()
random.shuffle() 如果你想将一个序列中的元素,随机打乱的话可以用这个函数方法。(仅列表)
list_number = [1, 2, 3, 4, 5]
random.shuffle(list_number)
print(list_number)
>> [4, 3, 2, 1, 5]
random.sample()
random.sample()可以从指定的序列中,随机的截取指定长度的片断,不作原地修改,返回列表。
print(random.sample('abcdefg', 2))
>> ['d', 'c']
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