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从0到1Android自定义View-零散基础知识

从0到1Android自定义View-零散基础知识

作者: 我爱田Hebe | 来源:发表于2021-12-08 16:58 被阅读0次

    前言

    最近做个项目,写了大量的自定义 View ,突然今天就想写一个从 0 到1 的 Android 自定义 View 的文章,为了更好的总结和理解。最后,如果对每周的名企面试题或者本系列文章兴趣的可以关注公众号“于你供读”

    目录

    从0到1Android自定义View(一) 零散基础知识.png

    一、Android 坐标系

    1、Android 屏幕坐标

    数学中常见的坐标系与 Android 系统上 View 的坐标系是有点差别的,Android 设备中,屏幕的左上角为坐标原点,向右为 x 轴增大方向,向下为 y 轴增大方向。

    image

    Android坐标系与数学坐标系的区别.png

    2、View 的坐标

    View 的坐标是相对父容器而言的

    
    getTop();       //获取子View左上角距父View顶部的距离
    getLeft();      //获取子View左上角距父View左侧的距离
    getBottom();    //获取子View右下角距父View顶部的距离
    getRight();     //获取子View右下角距父View左侧的距离
    

    其中的源代码:

    /**
    * Top position of this view relative to its parent.
    * 相对应父控件的top位置,单位为像素,即头部到父控件的距离
    * @return The top of this view, in pixels.
    */ 
    @ViewDebug.CapturedViewProperty 
    public final int getTop() { 
        return mTop; 
    }
    
    image

    View坐标系.png

    3、MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别

    
    event.getX();       //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
    event.getY();
    
    event.getRawX();    //触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
    event.getRawY();
    
    image

    getY和getRawY.jpg

    二、Android 中的角度与弧度

    Android 自定义 View 中,经常会用到一些角度弧度的计算,还有一些数学函数的应用,因此,Android 中的角度和弧度我们也需要了解。

    1、角度与弧度的定义

    角度:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度.

    弧度:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度.

    2、角度和弧度的换算关系

    圆一周对应的角度为360度(角度),对应的弧度为2π弧度。

    故得等价关系:360(角度) = 2π(弧度) ==> 180(角度) = π(弧度)

    得出公式:

    一角度=π/180弧度

    一弧度= 180/π角度

    注意:

    在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针方向
    在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针方向

    image

    角度增大的方向.png

    三、颜色

    1、Java 中定义颜色

    xml 定义颜色相信刚接触 Android 的都基本会用的,所以这里就介绍下 Java 中定义颜色,毕竟颜色在自定义 View 中也是必不可少的。

    
    int color = Color.BLACK;     //黑色
    
    int color = Color.argb(127, 255, 0, 0);   //半透明红色
    
    int color  = Color.parseColor("#ffffff");  //白色
    

    2、透明度

    透明度也是必不可少的,透明度分为 256 阶(0-255),计算机上用 16 进制表示为(00-ff)。透明就是 0 阶,不透明就是25 5阶,如果 50% 明就是 127 阶(256 的一半当然是 128,但因为是从 0 开始,所以实际上是127 )。

    透明度 和 不透明度 是两个概念, 它们加起来是 1,或者 100%

    ARGB 中的透明度alpha,表示的是不透明度。

    image

    透明度参照表.png

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