身边的朋友玩Neoworld,或多或少都充了钱。传统游戏苦哈哈追求的用户充值,在Neoworld中怎么就来得这么顺利?
1 用户在游戏中有所求
投身Neoworld,大多离不开这么几种目的:囤,并长期看涨Nash;挣钱;在游戏中获得认同和价值。
2 囤Nash
传统游戏中买游戏币,往往就为了一时的爽,可以快速通关等。游戏币囤着也没太大作用,涨的几率微乎其微。如果换成道具,道具大概率也是贬值的。
但Nash则不同。随着游戏内容的丰富,以及更多用户的参与,Nash的价值也会水涨船高。基于对项目和团队的看好,不少人愿意囤Nash。
3 挣钱和花钱并不冲突
在Neoworld中,深刻体会到什么是投入产出比。苦逼的穷娃娃想方设法打工挣钱;隐形的富豪们想的是多少时间回本,怎样赚更多的钱。这才有各种游戏攻略,教你如何在20天内回本等让人心动的秘籍。
既让用户花钱,还花得心甘情愿,这和游戏中的价值锚定有很大关系。
Neoworld用时间作为锚定基础。
如果你有足够的币,你可以让高楼大厦顷刻间拔地而起,一键收取家里的矿产和产出的Nash,不用怎么干活,就享受到无数打工仔为你辛苦为你劳的豪华待遇。
如果你加了满级的科研技能,同样打4N的高新厂,1级的打工仔只能得到4Nash,而你却能拿到36Nash,还有更大几率爆高新。
这种花钱就像是捡便宜的既视感,会让人不断投入。
4 在游戏中获得认同
火山的商业帝国,大智的观光胜地,V先生的百万土地……大佬们在游戏中靠着建筑或资产,获得认同感,也吸引了一大波流量。
普通参与者要如何获得认同感呢?
a.辛辛苦苦堆建筑。你是这片土地的经营者,也是这片土地的创造者。堆怎样的建筑,怎么堆,怎么营业,一切的取决权都属于你。
b.通过概率活动。抽奖、藏宝图、兑奖机等活动,和自身资产无关,只和运气,以及你参加的次数挂钩。当你好不容易获得藏宝图,抽中大奖等,会产生百里挑一的愉悦感。
c.创造UGC内容。未来有30%的矿池奖励是给UGC内容的,足见官方对这块的重视。UGC内容不局限于美术、文字、游戏。所有创造性的东西,都值得被鼓励。
Neoworld氪金之路,其实也是游戏和投资双重属性下的氪金之路。可玩性和投资回报率都是蛮高的。希望大家在收获游戏体验的同时,都能开启躺赚之路。
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