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Web编程|第3章 图像和对象

Web编程|第3章 图像和对象

作者: 4plus | 来源:发表于2016-09-06 10:04 被阅读18次

图像知识

比较熟悉,略过

使用<img>元素添加图像

<img src="logo.gif" alt="Wrox logo" />

属性

  • src 指定家在图像的URL
  • alt 指定图像的备选文本(防止加载不出看不到)
  • align 对齐(top,middle,bottom,left,right)
  • border 边框(被css渐渐取代)
  • height 和width 单位像素px,
  • hspace 和 vspace 图像周围白边 (被css渐渐取代)
  • ismap 和 usemap 图像映射 (之后有专门章节讲)
  • longdesc 指示某个文档or某个部分的URL,包含对图像的详细描述(为了给没法看到图的人提供信息,或者 给图表做说明文字)

利用<object>元素添加其他对象

为了播放和加载媒体文件。

属性

  1. archive
  2. border (被css渐渐取代)对象周边边框的宽度
  3. classid 用于指定对象的实现
  4. codebase 为相对URL提供一个可选的基URL
  5. codetype
  6. declare
  7. data 对象具有一个文件需要处理或播放
  8. height 和width
  9. hspace 和 vspace 图像周围白边 (被css渐渐取代)
  10. name (被id取代)
  11. standby 文本字符串,对象加载时使用
  12. tabindex 页面中对象移动顺序(第5章细讲)
  13. usemap 指明对象是一个图像映射

<param>元素

用于向对象传递参数。参数类型取决于对象完成的任务。

属性

  1. name�和value
<param name="src" value="movieTrailer.mov" /> #需要加载播放的来源
<param name="autoplay" value="true" /> #加载时自动播放
  1. valuetype
  2. type

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