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基本类型和对象的区别

基本类型和对象的区别

作者: 陈光展_Gz | 来源:发表于2019-04-08 18:55 被阅读6次

JS的数据类型


  • 6种原始类型
    • Number
    • String
    • Boolean
    • Null
    • Undefined
    • Symbol(ECMAScript 6 新定义)
  • 复杂类型
    • Object

内存的相关概念


  • 什么是内存?
    • 内存就是一个临时存储器,运行程序时,有一个机构会先将程序代码和参数变量存放到内存中,然后CPU来读,接着执行,当然了,当关机后,里面的数据也就没有了。


      内存实物
  • Chrome上打开每个网页都会分配一定数量的内存。
  • 这些内存主要分配给页面渲染器,网络模块,浏览器外壳以及js引擎
  • js引擎将内存分为代码区和数据区
  • 数据区分为Stack(栈内存)以及Heap(堆内存)

原始类型和复杂类型仔存储上的区别


  • 普通类型的值直接存储在Stack(栈内存)中。
  • 复杂类型则是把具体数据存在Heap(堆内存)中,然后把堆中数据相应的地址存在栈中。
  • 所有变量和对象之间的关系都是引用,当变量a中存了一个地址,地址指向的Heap里存着一个对象,这时我们说a是对象的引用。

深拷贝&浅拷贝


  • 对于简单类型的数据来说,赋值就是深拷贝
var a = 1
var b = a
b = 2
请问 a 显示是几?

当执行到第二行var b=a时,内存中可以表示为:


此时执行第三行b=2直接将 2 的值放在 b 的stack中,如:

所以b的改变并没有影响到aa的结果还是1
  • 对于复杂类型的数据(对象)来说,有浅拷贝深拷贝之分。
    • 深拷贝
var a = {name: '1'}
var b = a
b = {name: '2'}
请问现在 a.name 是多少?

从上图可知对于复杂类型,在栈(Stack)上存储的是一个地址,在堆(Heap)上存储的是数据。按照地址有指向关系。运行到var b = a时,是将a中的addr77地址复制一份放到b的stack中。当运行b = {name: '2'}时是在heap中重新开出一块放置{name: '2'}且地址为33,并且b的地址更改为addr33。这个时候b指向addr77的作废,重新指向33。所以这个时候a还是原来的。即a.name的结果是1
  • 浅拷贝
var a = {name: '1'}
var b = a
b.name = '2'  // 这种形式是将name值重新赋值
请问现在 a.name 是多少?

当运行至var b = aab的指向相同,此时运行b.name = '2',更改了heap中地址66中的信息,如图所示。所以这个时候a.name的结果是{name: '2'}
  • 总结:
    • b变不影响a→深拷贝
    • b变致a变→浅拷贝
    • 当给b进行“b =”的赋值操作时,Stack里b的映射关系是一定变动的,即栈里存放的b的heap地址是一定随其堆变化而变化的
    • 当给b进行诸如“b.name=”的操作时,b.name属于heap里存放的b的内容(属性)改变,就像是那个房间里的陈设发生了变化而门牌号仍不变一样。

关于循环引用的题目


var a = {self:a}
a.self // undefined

因为上面的代码等同于
var a;
a = {self: a}//括号里面的a还未赋值,故未undefined
此时a为undefined,所以a.self当然是undefined
var a = {};
a.self = a:
这样子self中存的是a的地址
所有可以一直a.self.self下去。他们的值都是{}
var a = {n:1};
var b = a;
a.x = a = {n:2}; (从左向右看)

alert(a.x); // undefined
alert(b.x); // [object Object]
a.x中a的地址和中间的a的地址是不同的,最终a指向{n:2},b指向{n:1,x:(对象{n:2}的地址)}

a.x=a={n:2}一句实际浏览器先确定a一开始都是指向addr99,运算从右向左,先运算a={n:2}这时候新造一个adde55,运算a.x=a,a.x还是属于99,后面的a属于55,所以在99里面增加一个x:addr55

垃圾回收


  • 如果一个对象没有被引用,它就是垃圾,将会被回收。
var fn =function(){};
document.body.onclick = fn;
fn = null;

此时function(){}不是垃圾,document.body.onclick = null 的话它才会成为一个垃圾
IE有一个bug,一个页面关闭时无法回收监听事件的对象,关闭整个IE才可以,解决问题的方案如下:
window.onunload = function(){
    // 去掉所有的事件监听
}
这就是内存泄漏


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