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OC知识点整理

OC知识点整理

作者: G了个J | 来源:发表于2015-10-10 08:38 被阅读153次
    • @synchronized线程访问锁
      @synchronized,代表这个方法加锁, 相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程例如B正在用这个方法,有的话要等正在使用synchronized方法的线程B运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行。它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
      • @synchronized 方法控制对类(一般在IOS中用在单例中)的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法锁方能执行,否则所属就会发生线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类,至多只有一个处于可执行状态,从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类的方法均被声明为 synchronized)。
      • synchronized 块:
          @通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
          @synchronized(syncObject) { }
          synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。

    归档解档相关

    • 默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:
      • 显示Mac隐藏文件的命令:
        defaults write com.apple.finderAppleShowAllFilesYES

      • 隐藏Mac隐藏文件的命令:
        defaults write com.apple.finderAppleShowAllFilesNO
        输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了重启Finder:鼠标单击窗口左上角的苹果标志-->强制退出-->Finder-->重新启动
        1.体积大(itunes不会备份)
        1>tmp(里面的内容可能会被系统随机清除)
        2>Library/Caches

        2.体积小(itunes会备份)
        1>Documents
        2>Library/Preference

    NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
    // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
    NSString *documents =[array objectAtIndex:0];

    
    1. tmp:NSString*tmp= NSTemporaryDirectory();
    2. Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
    利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
    利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
    3. Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
     - 属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
    如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
    - 归档
    将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
    ```objc
    //将数据封装成字典
    NSMutableDictionary *dict= [NSMutableDictionarydictionary];
    [dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
    [dict setObject:@"15013141314"forKey:@"phone"];
    [dict setObject:@"27"forKey:@"age"];
    //将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
    [dict writeToFile:pathatomically:YES];
    

    读取属性列表,恢复NSDictionary对象

    // 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
    NSDictionary *dict= [NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];
    NSLog(@"name:%@", [dictobjectForKey:@"name"]);
    NSLog(@"phone:%@", [dictobjectForKey:@"phone"]);
    NSLog(@"age:%@", [dictobjectForKey:@"age"]);
    
    • 偏好设置相关
      读取上次保存的设置
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
    NSString *username =[defaults stringForKey:@"username"];
    float textSize= [defaults floatForKey:@"text_size"];
    BOOL autoLogin= [defaults boolForKey:@"auto_login"];
    
    - 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
    

    [defaults synchornize];

    NSKeyedArchiver

    • 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
    • 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
    • NSCoding协议有2个方法:
      encodeWithCoder:
      每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
      initWithCoder:
      每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
    • NSKeyedArchiver归档一个NSArray对象
      归档一个NSArray对象到Documents/array.archive
    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
    [NSKeyedArchiverarchiveRootObject:arraytoFile:path];
    

    恢复(解码)NSArray对象

    NSArray *array = [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
    
    • NSKeyedArchiver归档一个Person对象
      Person.h
    @interfacePerson : NSObject<NSCoding>
    @property (nonatomic, copy) NSString*name;
    @property (nonatomic, assign) intage;
    @property (nonatomic, assign)float height;
    @end
    

    Person.m

      @implementation Person
              - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
                [encoder encodeObject:self.nameforKey:@"name"];
                [encoder encodeInt:self.ageforKey:@"age"];
                [encoder encodeFloat:self.heightforKey:@"height"];
    }
              - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
                self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
                self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
                self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
                return self;
    }
              - (void)dealloc{
                [super dealloc];
    [_name release];
    }
    @end
            ```
    - NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)
        归档(编码)
    ```objc
    Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
    person.name=@"MJ";
    person.age= 27;
    person.height= 1.83f;
    [NSKeyedArchiverarchiveRootObject:persontoFile:path];
    

    恢复(解码)

    Person *person= [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
    
    • NSKeyedArchiver-归档对象的注意
      • 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
        • 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句[super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
        • 应该在initWithCoder:方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

    NSData

    • 使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
    • NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableDatadata]创建可变数据空间

    NSData-归档2个Person对象到同一文件中

    • 归档(编码)
    //新建一块可变数据区
    NSMutableData *data = [NSMutableDatadata];
    //将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
    NSKeyedArchiver *archiver= [[[NSKeyedArchiveralloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
    //开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
    [archiverencodeObject:person1 forKey:@"person1"];
    [archiverencodeObject:person2 forKey:@"person2"];
    //存档完毕(一定要调用这个方法)
    [archiverfinishEncoding];
    //将存档的数据写入文件
    [data writeToFile:pathatomically:YES];
    

    NSData-归档2个Person对象到同一文件中

    恢复(解码)

    // 从文件中读取数据
    NSData *data = [NSDatadataWithContentsOfFile:path];
    // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver= [[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:data];
    Person *person1 = [unarchiverdecodeObjectForKey:@"person1"];
    Person *person2 = [unarchiverdecodeObjectForKey:@"person2"];
    // 恢复完毕
    [unarchiverfinishDecoding];
    
    • 利用归档实现深复制
    l比如对一个Person对象进行深复制
    //临时存储person1的数据
    NSData *data = [NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:person1];
    //解析data,生成一个新的Person对象
    Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
    // 分别打印内存地址
    NSLog(@"person1:0x%x",person1); // person1:0x7177a60
    NSLog(@"person2:0x%x",person2); // person2:0x7177cf0
    

    SQLite3

    • SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
    • SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
      create table t_person(name, age);
      为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
      create table t_person(name text,age integer);
      lSQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob
    • 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件

    创建、打开、关闭数据库SQLite3

    • 创建或打开数据库
    // path为:~/Documents/person.db
    sqlite3 *db;
    intresult = sqlite3_open([pathUTF8String], &db); 
    
    • 代码解析:
      • usqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库
      • usqlite3 *db:一个打开的数据库实例
      • 数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入

    执行不返回数据的SQL语句

    • 执行创表语句
    char *errorMsg;  //用来存储错误信息
    char *sql="create table if not exists t_person(id integerprimary key autoincrement, name text,age integer);";
    intresult = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL,&errorMsg);
    
    • 代码解析:
      usqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据
      usqlite3_exec()还可以执行的语句:
      ①开启事务:begin transaction;
      ②回滚事务:rollback;
      ③提交事务:commit;

    带占位符插入数据

    char *sql="insert into t_person(name, age)values(?, ?);";
    sqlite3_stmt*stmt;
    if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
        sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1,NULL);
        sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27);
    }
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        NSLog(@"插入数据错误");
    }
    sqlite3_finalize(stmt);
    
    • 代码解析:
      sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题
      sqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数
      ①第1个参数是sqlite3_stmt *类型
      ②第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0
      ③第3个参数指占位符要绑定的值
      ④第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度
      ⑤第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作
      sqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕
      sqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt *对象

    查询数据

    char *sql="select id,name,age from t_person;";
    sqlite3_stmt*stmt;
    if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
            int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
            char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1);
            NSString*name = [NSStringstringWithUTF8String:_name];
            int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
            NSLog(@"id=%i, name=%@,age=%i", _id,name, _age);
        }
    }
    sqlite3_finalize(stmt);
    
    • 代码解析
      usqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录
      usqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始

    Core Data

    • Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreData/CoreData.h>
    • 模型文件
      在Core Data,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用Core Data的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性
      这里以Person和Card(身份证)2个实体为例子,先看看实体属性和之间的关联关系

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