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分类(category)添加属性及成员变量

分类(category)添加属性及成员变量

作者: 公子无礼 | 来源:发表于2017-04-26 21:52 被阅读926次

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    很多说法是只能添加方法,而不能添加成员变量或属性。
    这种说法是不严谨的,并不是绝对不能添加变量。

    解释如下:
    我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成,成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。所以在分类中用@property声明属性,既无法生成,成员变量也无法生成setter/getter。
    因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译会通过,但run之后就会崩溃。

    既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的setter/getter方法,可不可以在手动添加setter/getter来避免崩溃,完成调用呢?
    其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过runtime完成的,虽然系统不给我们生成setter/getter,但我们可以通过runtime手动添加setter/getter方法。那具体怎么实现呢?

    举例如下:
    分类.h

    #import "Programmer.h"
    @interface Programmer (Category)
    
    @property(nonatomic, copy) NSString *nameWithSetterGetter;// 设置setter/getter方法的属性
    
    - (void) programCategoryMethod;// 分类方法
    
    @end
    

    分类.m

    #import "Programmer+Category.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey";
    
    @implementation Programmer (Category)
    
    @dynamic nameWithSetterGetter;
    
    - (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
            objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    }
    
    - (NSString *)nameWithSetterGetter {
        return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
    }
    
    - (void)programCategoryMethod {
        NSLog(@"实现分类方法");
    }
    @end
    

    重点就是两个runtime实现方法,如果不写这个,只要你申明了属性,运行肯定会报错;如果加了这两个方法,就能运行通过了,而且,我们在其他地方也能正常使用了

    Programmer *programmer = [[Programmer alloc]init];
    // 通过runtime实现了setter/getter
    programmer.nameWithSetterGetter = @"有setter/getter";    //调用setter,成功
    NSLog(@"%@",programmer.nameWithSetterGetter);            //调用getter,成功
    

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