一、基本语法
1. 多行注释可嵌套
/* 这是第一个多行注释的开头
/* 这是嵌套的第二个多行注释 */
这是第一个多行注释的结尾 */
2. 结尾不要求使用分号
与其它语言不同的是,Swift不要求在每行语句的结尾使用分号(;),但当你在同一行书写多条语句时,必须用分号隔开:
var myString = "Hello, World!"; print(myString)
3. 很严谨的空格
Swift语言并不是像C/C++,Java那样完全忽视空格,Swift对空格的使用有一定的要求,但是又不像Python对缩进的要求那么严格。
在Swift中,运算符不能直接跟在变量或常量的后面。例如下面的代码会报错:
let a= 1 + 2
let a = 1+ 2
这是因为Swift认为到1+这个语句就结束了,2就是下一个语句了。
只有这样写才不会报错:
let a = 1 + 2; // 编码规范推荐使用这种写法
let b = 3+4 // 这样也是OK的
要点:
let
用于定义常量,定义完后不能修改。
var
用于定义变量,可以修改。
Swift 可以自动识别属性类别。
二、数据类型
1. 类型别名
类型别名对当前的类型定义了另一个名字,类型别名通过使用 typealias 关键字来定义。语法格式如下:
typealias newname = type
例如以下定义了 Int 的类型别名为 Feet:
typealias Feet = Int
现在,我们可以通过别名来定义变量:
import Cocoa
typealias Feet = Int
var distance: Feet = 100
print(distance)
我们使用 playground 执行以上程序,输出结果为:
100
2. 类型安全
Swift 是一个类型安全(type safe)的语言。
由于 Swift 是类型安全的,所以它会在编译你的代码时进行类型检查(type checks),并把不匹配的类型标记为错误。这可以让你在开发的时候尽早发现并修复错误。
import Cocoa
var varA = 42
varA = "This is hello"
print(varA)
以上程序,会在 Xcode 中报错:
error: cannot assign value of type 'String' to type 'Int'
varA = "This is hello"
意思为不能将 'String' 字符串赋值给 'Int' 变量。
3. 类型推断
当你要处理不同类型的值时,类型检查可以帮你避免错误。然而,这并不是说你每次声明常量和变量的时候都需要显式指定类型。
如果你没有显式指定类型,Swift 会使用类型推断(type inference)来选择合适的类型。
例如,如果你给一个新常量赋值42并且没有标明类型,Swift 可以推断出常量类型是Int,因为你给它赋的初始值看起来像一个整数:
let meaningOfLife = 42
// meaningOfLife 会被推测为 Int 类型
同理,如果你没有给浮点字面量标明类型,Swift 会推断你想要的是Double:
let pi = 3.14159
// pi 会被推测为 Double 类型
当推断浮点数的类型时,Swift 总是会选择Double而不是Float。
如果表达式中同时出现了整数和浮点数,会被推断为Double类型:
let anotherPi = 3 + 0.14159
// anotherPi 会被推测为 Double 类型
原始值3没有显式声明类型,而表达式中出现了一个浮点字面量,所以表达式会被推断为Double类型。
三、Swift 可选(Optionals)类型
1.强制解析
当你确定可选类型确实包含值之后,你可以在可选的名字后面加一个感叹号(!)来获取值。这个感叹号表示"我知道这个可选有值,请使用它。"这被称为可选值的强制解析(forced unwrapping)。
//可选类型 & 强制解析
var optionalInt: Int? //用?来声明
optionalInt = 88
print(optionalInt!) //用!来取可选值
注意:
使用!来获取一个不存在的可选值会导致运行时错误。使用!来强制解析值之前,一定要确定可选包含一个非nil的值。
2.自动解析
你可以在声明可选变量时使用感叹号(!)替换问号(?)。这样可选变量在使用时就不需要再加一个感叹号(!)来获取值,它会自动解析。
//可选类型 & 自动解析
var myString:String! //用!来声明
myString = nil;
if myString != nil {
print(myString) //直接表示可选值
} else {
print("字符串为 nil")
3.可选绑定
使用可选绑定(optional binding)来判断可选类型是否包含值,如果包含就把值赋给一个临时常量或者变量。可选绑定可以用在if和while语句中来对可选类型的值进行判断并把值赋给一个常量或者变量。
//可选绑定
var aString:String?
aString = "Hello, Swift!"
if let yourString = aString {
print("你的字符串值为 - \(yourString)")
} else {
print("你的字符串没有值")
}
三、运算符
运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。
Swift 提供了以下几种运算符:
- 算术运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 区间运算符
- 其他运算符
1. 算术运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加号 | A + B 结果为 30 |
− | 减号 | A − B 结果为 -10 |
* | 乘号 | A * B 结果为 200 |
/ | 除号 | B / A 结果为 2 |
% | 求余 | B % A 结果为 0 |
注意:swift3 中已经取消了++、--。
2. 比较运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的比较运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 等于 | (A == B) 为 false |
!= | 不等于 | (A != B) 为 true |
> | 大于 | (A > B) 为 false |
< | 小于 | (A < B) 为 true |
>= | 大于等于 | (A >= B) 为 false |
<= | 小于等于 | (A <= B) 为 true |
3. 逻辑运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 | (A && B) 为 false。 |
| | 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 | (A || B) 为 true。 |
! | 逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 | !(A && B) 为 true。 |
4. 位运算符
位运算符用来对二进制位进行操作,如下表实例:
运算符 | 描述 | 图解 | 实例 |
---|---|---|---|
& | 按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。 | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 | |
| | 按位或。按位或运算符比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 | (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 | |
^ | 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 | |
~ | 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 | (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 in 2's complement form. | |
<< | 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。下图展示了11111111 << 1(11111111 左移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。 | A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000 | |
>> | 按位右移。右移操作符(<<)将操作数的所有位向又移动指定的位数。下图展示了11111111 >> 1(11111111 右移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。 | A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111 |
5. 赋值运算
下表列出了 Swift 语言的基本赋值运算:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A |
<<= | 按位左移后再赋值 | C <<= 2 相当于 C = C << 2 |
>>= | 按位右移后再赋值 | C >>= 2 相当于 C = C >> 2 |
&= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 |
^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或运算后再赋值 | C |= 2 相当于 C = C | 2 |
6. 区间运算符
Swift 提供了两个区间的运算符。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
闭区间运算符 | 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: | 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5 |
半开区间运算符 | 半开区间(a.. | 1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4 |
7. 运算符优先级
基本规则:
- 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
- 先乘除(模),后加减。
- 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
- 逻辑运算最后计算
四、字符串
1. 创建字符串
你可以通过使用字符串字面量或 String 类的实例来创建一个字符串:
// 使用字符串字面量
var stringA = "Hello, World!"
print( stringA )
// String 实例化
var stringB = String("Hello, World!")
print( stringB )
2. 空字符串
你可以使用空的字符串字面量赋值给变量或初始化一个String类的实例来初始值一个空的字符串。 我们可以使用字符串属性 isEmpty 来判断字符串是否为空:
// 使用字符串字面量创建空字符串
var stringA = ""
if stringA.isEmpty {
print( "stringA 是空的" )
} else {
print( "stringA 不是空的" )
}
// 实例化 String 类来创建空字符串
let stringB = String()
if stringB.isEmpty {
print( "stringB 是空的" )
} else {
print
3. 字符串中插入值
字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:
var varA = 20
let constA = 100
var varC:Float = 20.0
var stringA = "\(varA) 乘于 \(constA) 等于 \(varC * 100)"
print( stringA )
以上程序执行输出结果为:
20 乘于 100 等于 2000.0
4. 字符串连接
字符串可以通过 + 号来连接,实例如下:
let constA = "菜鸟教程:"
let constB = "http://www.runoob.com"
var stringA = constA + constB
print( stringA )
以上程序执行输出结果为:
菜鸟教程:http://www.runoob.com
5. 字符串长度
字符串长度使用 String.characters.count 属性来计算,实例如下:
var varA = "www.runoob.com"
print( "\(varA), 长度为 \(varA.characters.count)" )
以上程序执行输出结果为:
www.runoob.com, 长度为 14
6. 字符串比较
你可以使用 == 来比较两个字符串是否相等:
var varA = "Hello, Swift!"
var varB = "Hello, World!"
if varA == varB {
print( "\(varA) 与 \(varB) 是相等的" )
} else {
print( "\(varA) 与 \(varB) 是不相等的" )
}
以上程序执行输出结果为:
Hello, Swift! 与 Hello, World! 是不相等的
7. 字符串函数及运算符
Swift 支持以下几种字符串函数及运算符:
序号 | 函数/运算符 | 描述 |
---|---|---|
1 | isEmpty | 判断字符串是否为空,返回布尔值 |
2 | hasPrefix(prefix: String) | 检查字符串是否拥有特定前缀 |
3 | hasSuffix(suffix: String) | 检查字符串是否拥有特定后缀。 |
4 | Int(String) | 转换字符串数字为整型。 实例:let myString: String = "256"let myInt: Int? = Int(myString) |
5 | String.characters.count | 计算字符串的长度 |
6 | utf8 | 您可以通过遍历 String 的 utf8 属性来访问它的 UTF-8 编码 |
7 | utf16 | 您可以通过遍历 String 的 utf8 属性来访问它的 UTF-16 编码 |
8 | unicodeScalars | 您可以通过遍历String值的unicodeScalars属性来访问它的 Unicode 标量编码. |
9 | + | 连接两个字符串,并返回一个新的字符串 |
10 | += | 连接操作符两边的字符串并将新字符串赋值给左边的操作符变量 |
11 | == | 判断两个字符串是否相等 |
12 | < | 比较两个字符串,对两个字符串的字母逐一比较。 |
13 | != | 比较两个字符串�是否不相等。 |
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