1. 前言
这两周在别人的模块上加回调函数的时候,遇到了问题。 然后老大提了下可以用给本进程发条消息,稍后处理即可,虽然是一个很简单的技巧,但我觉得挺有意思,所以就记录下。
2. 问题描述
模块A用一个list管理一系列相同的record,每个record内含多个值,某个record的变量B发生改变后,触发修改函数on_record_B_change, 但该修改函数仅仅只是修改了record的B值,并返回record的新对象(可以理解成c++的引用传递,该新对象后面也许还有其他修改,所以这里设计成不写回模块A的list), 而紧接着就是我后来添加的回调函数,需要获取这个list里所有record的变量B之和,但明显有个值不是最新的,所以这里就读到旧数据了。 按照以前习惯同步思维写逻辑的方法,我只想到在这个地方强行回写数据回list。 百思不得解后,经提点可以在这个地方改成给本进程mailbox发一条cast消息,之后再执行这些汇总处理的操作即可,即 self ! Msg, 这就完美解决了问题。
3. 总结
本质上只是利用了Erlang基于Actor模式进行调度特性,只要待处理的功能是独立的,就可以这样做。例如在一个很基础的函数里面想添加一个回调函数,但担心该回调函数不稳定出错,解决办法有两个,1是按本文提到的方法处理,2是封装一个catch函数,安全调用该函数。
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