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UG编程中平面文字雕刻时注意事项

UG编程中平面文字雕刻时注意事项

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-09-11 21:19 被阅读0次

    模具加工中,经常会有例如标识、文字之类的特征,由于这些特征比较小,而且深度又浅,这就给UG编程的工作人员在编程时需要提高自己的技术,在例如对文字之类的特征加工时,我们需要从以下多方面考虑,避免出错。

    平面上的文字雕刻

    使用文字雕刻后的平面部件

    平面文字雕刻的注意事项

    · 当需要多个切削层时,软件会生成相同深度的切削。每一层的切削深度按如下方式进行计算:

    顶层深度 = 底部面层深度 + 毛坯距离

    底层深度 = 底部面层深度 + 底部面余量 – 文本深度

    每层深度 = (顶层 – 底层)/ 每刀深度

    这会在各层之间平均分配。

    · 例如,如果文本深度为 0.02:

    而且每刀深度 =0.01,则平面文本会生成两个深度均为 0.01 的层。

    而且每刀深度 =0.017,则平面文本会生成两个深度均为 0.017 的层。

    · 系统会忽略检查边界和修剪边界。

    · 请在一个平行于底平面的平面中创建文字。

    · 创建刀轨时,系统会沿刀轴将文字投影到底平面上。

    · 默认的刀轴是 +ZM轴。

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