“迅速开发”是互联网产品开发的典型方法论,是一种以人为焦点、迭代、循序渐进的开发方法,允许有所不足,不停试错,在连续迭代中完善产品。
这里面有两个点,一个“微”,一个“快”。
规则1:小处着眼,微创新
“微”,要从细微的用户需求入手,贴近用户心理,在用户到场和反馈中逐步改良。“可能你以为是一个不起眼的点,但是用户可能以为很主要”。安全卫士当年只是一个安全防护产品,后来也成了新兴的互联网巨头。
规则2:精益创业,快速迭代
“天下武功,唯快不破”,只有快速地对消费者需求做出反映,产品才更容易贴近消费者。游戏公司每周对游戏进行数次更新,小米MIUI系统坚持每周迭代,就连牛腩的菜单也是每月更新。
这里的迭代思维,对传统企业而言,更偏重在迭代的意识,意味着我们必须要及时甚至实时关注消费者需求,掌握消费者需求的变化。
流量意味着体量,体量意味着分量。“目光群集之处,金钱必将追随”,流量即金钱,流量即入口,流量的价值不必多言。
规则1:免费是为了更好地收费
互联网产品大多用免费计谋尽力争取用户、锁定用户。当年的安全卫士,用免费杀毒入侵杀毒市场,一时间搅的天翻地覆,转头再看看,卡巴斯基、瑞星等杀毒软件,估量没有几台电脑还会装着了。
“免费是最昂贵的”,不是所有的企业都能选择免费计谋,因产品、资源、时机而定。
规则2:坚持到质变的“临界点”
任何一个互联网产品,只要用户活跃数量到达一定水平,就会开始形成质变,从而带来商机或价值。
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