继承
1.先看一个案例,子类使用到父类的资源 【案例一】
父类 张翠山:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
/**
* 描述父对象:张翠山
*
* personDescribe 此人的简介 / var personDescribe:String 此String是Kotlin的
*
* 描述行为:gestAction 武功
*/
// 注意:⚠️ 必须此类默认是不被其他类继承的,如果想被其他类继承 需要加入 open 修饰
open class MyFatherClass {
// 注意:⚠️ 必须此成员变量默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
open var personDescribe:String = "义薄云天,大仁大义 ...."
/**
* 显示个人简介
*/
// 注意:⚠️ 必须此方法默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
open fun showPersonDescribe() {
println("张翠山-Father简介${personDescribe}")
}
/**
* 张翠山的武功
*/
// 注意:⚠️ 必须此方法默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
open fun gestAction() {
System.out.println("自创剑法,剑法厉害......")
}
}
子类 张无忌:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
class MyChildClass : MyFatherClass() {
}
测试 的 main方法:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
fun main(args: Array<String>) {
// 先打印父类的信息 张翠山
var myFatherClass = MyFatherClass()
myFatherClass.showPersonDescribe()
myFatherClass.gestAction()
println("-----------------------")
// 打印子类的信息 张无忌
var myChildClass = MyChildClass()
myChildClass.showPersonDescribe() // 调用此方法 由于子类没有此方法,会去往父类找 找到后调用
myChildClass.gestAction() // 调用此方法 由于子类没有此方法,会去往父类找 找到后调用
}
执行结果:
image2.对以上案例一进行修改 【案例二】
父类 张翠山:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
/**
* 描述父对象:张翠山
*
* personDescribe 此人的简介 / var personDescribe:String 此String是Kotlin的
*
* 描述行为:gestAction 武功
*/
// 注意:⚠️ 必须此类默认是不被其他类继承的,如果想被其他类继承 需要加入 open 修饰
open class MyFatherClass {
// 注意:⚠️ 必须此成员变量默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
open var personDescribe:String = "义薄云天,大仁大义 ...."
/**
* 显示个人简介
*/
// 注意:⚠️ 必须此方法默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
open fun showPersonDescribe() {
println("张翠山-Father简介${personDescribe}")
}
/**
* 张翠山的武功
*/
// 注意:⚠️ 必须此方法默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
open fun gestAction() {
System.out.println("自创剑法,剑法厉害......")
}
}
子类 张无忌:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
class MyChildClass : MyFatherClass() {
/**
* 显示个人简介
*/
// 重写父类的方法,需要写override
override fun showPersonDescribe() {
println("张无忌-Child简介${personDescribe}")
}
/**
* 张无忌还在的武功
*/
// 注意:override代表 重写父类的方法
override fun gestAction() {
println("九阳神功,乾坤大挪移,龙爪手")
}
}
测试的main方法:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
fun main(args: Array<String>) {
// 先打印父类的信息 张翠山
var myFatherClass = MyFatherClass()
myFatherClass.showPersonDescribe()
myFatherClass.gestAction()
println("-----------------------")
// 打印子类的信息 张无忌
var myChildClass = MyChildClass()
myChildClass.showPersonDescribe()
myChildClass.gestAction()
}
执行的结果:
image3.案例三,父类 子类 简单继承:
package cn.kotlin.kotlin_oop03
/**
* 描述父类
*/
// open 理解为对外暴露,其他地方可以继承
open class Father {
// 定义描述性格的变量 注意:var kidney:String 此变量的String是Kotlin的
var kidney:String = "性格文静,热爱运动,喜欢学习"
/**
* 描述武功的行为/方法
*/
// open 理解为对外暴露,其他地方可以调用
open fun showGest() {
println("武功平常,只能打打小混混")
}
}
/**
* 描述子类
*/
class Child : Father() {
/**
* 描述武功的行为/方法
*/
// override代表重写父类的方法
override fun showGest() {
println("拥有上乘武功,神照经,难遇敌手....")
}
}
/**
* main测试方法
*/
fun main(args: Array<String>) {
// 打印父类的信息
var f = Father();
println("父类的性格:${f.kidney}")
f.showGest() // 父类的武功
println("-------------------------------------------")
// 打印子类的信息
var c = Child();
println("子类的性格:${c.kidney}")
c.showGest() // 子类的武功
println("-------------------------------------------")
// 父类的引用指向子类的对象 以前Java的写法 父类 fc = new 子类();
var fc:Father = Child()
fc.showGest()
}
运行结果:
imageGet/Set方法的使用
接着往下讲解kotlin的get/set方法的使用。
Student.kt
package cn.kotlin.kotlin_oop04
open class Person {
open var personName:String = "我是父类的名字"
}
class Student: Person() {
/**
* name用private私有修饰,外界其他地方不准访问,隐藏细节
* name提供set get 方法 对外暴露功能
* 对细节隐藏,只暴露自定义暴露的东东,就是属于封装的体现
*/
private var name:String = ""
fun getName() : String{
return name
}
fun setName(name:String) {
this.name = name
}
/**
* age用private私有修饰,外界其他地方不准访问,隐藏细节
* age提供set get 方法 对外暴露功能
* 对细节隐藏,只暴露自定义暴露的东东,就是属于封装的体现
*/
private var age:Int = 0
fun getAge() : Int{
return age
}
fun setAge(value: Int) {
if (value <0 || value > 150) {
println("传入的${age}值不规范 出现异常 请检查代码")
return
}
age = value
}
/**
* sex用private私有修饰,外界其他地方不准访问,隐藏细节
* sex提供set get 方法 对外暴露功能
* 对细节隐藏,只暴露自定义暴露的东东,就是属于封装的体现
*/
private var sex:String = ""
fun getSex() : String {
return sex
}
fun setSex(sex : String) {
if ("男".equals(sex) || "女".equals(sex)) {
this.sex = sex
return
}
println("传入的${sex}值不规范 出现异常 请检查代码")
}
/**
* 获取父类Person的personName
*/
override var personName: String
get() = super.personName
set(value) {personName = value}
}
/**
* main测试方法
*/
fun main(args: Array<String>) {
var student = Student()
// 设置所以属性信息
setAllData(student)
// 打印所以属性信息
toAllInfoShow(student)
}
/**
* 设置所以属性信息
*/
fun setAllData(student: Student) {
student.setName("猪小明")
student.setAge(99)
student.setSex("男")
}
/**
* 打印所以属性信息
*/
fun toAllInfoShow(student : Student) {
println("name:${student.getName()}, age:${student.getAge()}, sex:${student.getSex()}")
}
在Kotlin中,getter和setter是可选的,如果你没有在代码中创建它们,它是会默认自动生成,是看不到的:
class Account {
var name: String = ""
var age: Int = 0
var balance: Double = 0.0
}
以下的代码,就算不写getter/setter,默认也会生成getter和setter,例如:
class Account {
var name: String = ""
var age: Int = 0
var balance: Double = 0.0
// 这种set和get方法不推荐在代码中自己手动去写
set(vaule){
field = value
}
get() = field
}
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