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貂蝉小技巧

貂蝉小技巧

作者: 青青子言 | 来源:发表于2017-06-24 16:35 被阅读0次

s12技巧(20180421)以下部分为为170618原稿:

供小白参考。

貂蝉,当之无愧的法师一姐,无论版本如何变迁,虽然现在没有当初那么强势,但对于任何脆皮来说,貂蝉都是十分可怕的。

貂蝉经济起得来,秒天秒地秒空气,不同于小乔妲己这类大后期英雄,也不同于甄姬昭君这类耗蓝的英雄,貂蝉真正的爆发期是在前中期。貂蝉的被动,打出真实伤害,回复自身生命值,并还会有个减速软控,不管是2接1 2接3 还是1接2都可以打出爆炸被动,利用被动减速留人也是非常不错的,下面就来说一下貂蝉的各个技能与技巧。

被动:语 花印 这个被动可造成真实伤害并减速回血,这个被动是貂蝉的核心,想要拿五杀不是看你伤害多高,而是看你如何在短时间内快速击杀几个人,貂蝉跟小乔之类的法师不一样,貂蝉没有爆发,靠的是被动和大招吃饭。而打出被动的关键就在于2技能,所以说,2技能至关重要,一定不能当闪现乱放或放空,毕竟2技能打不到人减不了cd。(ps:法强越高,貂蝉被动真伤越疼。)

1技能:落 红雨 

一技能花球的伤害是像小乔的扇子一样可打出两段伤害的,1技能和2技能利用,多走位,两个技能的角度是可以互相调整的。

2技能:缘 心结 

貂蝉最重要的一个技能,2技能不是一个短cd的闪现,也不是专门用来逃命的,2技能向前抛出三枚花球,如果打得到那么减少该技能4秒cd,貂蝉技能印记命中达到4层可触发被动,而2技能的三枚花球就代表着3层印记。貂蝉二技能的bug早在去年蝴蝶梦直售期间就已经修复(原bug是二技能打到人身上并不会减cd,或是与其他技能配合印记计算不对,伤害迷等等)当时冷却鞋的额外cd加成,对已经修复bug了的貂蝉更是如鱼得水,当时的确又是小火了一把。貂蝉的二技能在bug修复之前,便有一个玩法,顺时针四十五度左跳。这样比逆时针右跳伤害要高。不过今夕不同往日,现在的貂蝉二技能只要不是乱跳,技高人胆大的贴脸跳,也就没有什么讲究了。

3技能:绽 风华 

貂蝉在原地生成一个法阵,法阵生成和结束时都会对敌人造成伤害,并在大招的圈圈里加速1,2技能的cd。会玩的貂蝉开大一圈1秀5如遛狗,不管有多少人,只要有净化,开大不要怕,即使在圈圈里也要注意走位,后期貂蝉开大1,2技能的cd也就只有2秒左右,利用无限制的1,2技能可以在人群中打出爆炸伤害回血。对面越搓成团打你,他们受到的伤害就越高。

貂蝉的2技能有0.3s的无法选中效果,所以不管是软控硬控,只要2技能用的好,都可以躲过去,包括防御塔和泉水的伤害。

好了上面都是给新手正经的技巧,净化并不是万能的,对于支配效果不可解,例如张良的大招,东皇太一的大。所以…我习惯带斩杀(手动滑稽)但还是推荐新手带净化,毕竟妲己的心,小乔的风,无论软控硬控还可以解除的。毕竟有时候,逃命时的一个软控减速都可以要命。

铭文方面,可以选择功能最大化的五级铭文,毕竟别人开大1秒一个2,你开大2秒一个2是不一样的。

钻石以上,大招不要乱放,我一开始刚玩的时候,对面肉有时会故意骗大,例如,我开大想打,对面会跑,然后引诱到大招外,然后忽然冒出几个人就GG了。

大招的边缘也是可以减cd的,可以用来压塔

很多貂蝉出了半肉可就是进团死,貂蝉打团效果并不好,所以团的时候,可以适当的卖下队友。肉先上,就算队里脆皮耐不住了,自己也不要盲目进团,在外面扔花球,叠叠印记。然后坦克半血时,2技能进团,但不能直接突进,而是类似于孙尚香一样,往一旁闪(貂蝉2技能只要施法距离够,往哪都可以打到人)打出减速真伤。对面刺客这时候要还是不管你,直接开大秀。

总之貂蝉打团一定不要盲目上,在后面找最佳站位,做到爆炸输出,花开五杀。

梦魇和制裁是十分针对貂蝉的装备,但克制装备回血,而吸血铭文的回血并不克制,所以除了冷缩铭文,吸血铭文也是必要的。

貂蝉出装不是死板的,要根据情况来出,乱用大神方案是错误的,因为他们也是按照局势的。对面法师出梦魇,就要出魔女。射手出制裁,就要不详或冰心来抗。

20171209-------------------(180421修)

貂蝉二技能往两边跳有额外伤害。

出装:(以5%为例,当然10%更好,只是冷缩溢出,太浪费,做一半装备才能利用好。)

出装(中单)逆风 铭文5%冷缩:冷静之靴 弑神之书 不祥之兆 辉月 魔女斗篷 贤者之书

出装(中单)顺风 铭文5%冷缩:冷静之靴 弑神之书 暴烈之甲  博学者之怒 辉月 不死鸟之眼

无冷缩铭文物抗全换极寒风暴。

出装(打野)顺风 铭文5%冷缩:蓝色打野刀(中级)冷静之靴 弑神之书 暴烈之甲 博学者只怒 贤者之书(可以拿蓝)

出装(打野)逆风 铭文5%冷缩:蓝色打野刀(中级) 冷静之靴 弑神之书  魔女斗篷 辉月 复活甲 博学者之怒(常规情况不太容易)

无冷缩铭文物抗全换极寒风暴。

出装上单(通用)铭文5%冷缩:抵抗之靴 弑神之书 圣杯 小冰心(后期做大的话卖掉圣杯,把圣杯替换成贤者之书)   魔女斗篷

无冷缩铭文的上单貂蝉:冷静之靴 不祥之兆 弑神之书 圣杯 魔女斗篷 博学者之怒 or

影刃之靴 弑神之书 小冰心  痛苦面具  辉月 魔女 (同是无冷缩上单貂蝉,这套十分适用于顺风,伤害十分高,2121秒脆皮,辉月可保命,不详在前期对线射手就不怂的多,物抗鞋在前期跟射手对线可以舒服些,都是你尽量还是猥琐,塔下吃兵,毕竟射手还有个带控的辅助。小冰心后期换大的话,就卖掉面具,换贤者之书或博学者再或者是复活甲。小冰心是第三件,出到第三件装备的时候,局势是顺是逆基本就可以看出来了。)

无冷缩铭文物抗全换极寒风暴。除非装备做小件,也就是拆开做,高冷缩溢出可以试试。

无冷缩铭文物抗全换极寒风暴。逆风就要换大冰心了,因为你无法确定是否可以逆风拿蓝,尤其是监狱局,被压的出不了家,就算出得了,不确定自家蓝那里会不会有对面刺客,然后就又被杀了一次。冰心20%的高冷缩及被动,容错率就高了许多。

最后总结一下玩法:

①打团不能盲目上,要找最好的站位,后手切入

②注意二技能玩法,平时尽量不要空,这不是个闪现。不到万不得已(对面中单带人来捶你)一定要留在手里。也不能突脸。

③推荐还是左跳,遇到印记失误的情况几率会比较小。

④一技能是二段伤害,尽量不要浪费。这个就是配合二技能使用了。

⑤哪怕你有位移,有吸血,有真伤 也不要自信一打五,除非是顺风局等级压制经济碾压。精华的cd很长,净化真空期的貂蝉被集火或被抓,一打多存活下来的几率非常小。

⑥貂蝉solo推荐一级升二。

难得欧了一次。

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