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优化android程序

优化android程序

作者: tea9 | 来源:发表于2016-11-15 18:01 被阅读255次

    优化java代码


    1.尽量使用static和final修饰符

    对于一些固定的类和方法尽量使用static修饰符,调用静态方法的效率是最高的,而且可以减少空间占用。
    final修饰符有“无法改变”的含义,final的变量值不可以修改,final修饰的方法不可以被覆盖,final的类无法被派生。适当的使用final修饰符不仅可以保护重要逻辑或者数据,还可以提高程序的执行效率。

    2.尽量使用局部变量

    调用方法逻辑是创建的局部变量 速度要静态变量和示例变量要快许多

    3.不要过度依赖GC

    在短时间没大量的创建对象又可能会消耗过多的系统内存,从而导致内存泄漏,我们要及时回收不再使用的对象和资源。
    常见的回收方式实在变量或者对象使用完之后,将其手动设为null

    4.优化循环语句

    首先是要避免重复运算

    //错误写法
    for(int i = 0; i < vector.size(); i++){
        ...
    }
    //正确写法
    int size=vector.size();
    for(int i = 0; i < size; i++){
        ...
    }
    

    错误写法中vector对象的size方法在每次循环判断中都会调用,虽然该方法执行起来很快,但是叠加起来性能耗损是很可怕的。

    其次,在循环逻辑中应该避免使用一些开销大的操作 如 创建对象
    捕获异常等。进行逻辑计算时应该尽量使用基本数据类型,不如int 数组
    string数组。变量或对象使用后注意资源回收

    5.慎用异常机制

    执行异常捕获语句(try catch)和抛出异常(throw)的代价很高。
    使用异常机制尽量把捕获逻辑放在最外层,并且只用于错误处理,不要用于程序逻辑。

    6.基本数字类型运算

    java语言中基本数字类型有 byte,short,int,long,float,double,运算方式有加,减,乘,除,位移,布尔运算

    进行计算逻辑需要注意:
    - 运算速度从快到慢依次是int,short,byte,long,double
    - 除法比乘法慢太多,基本上除法的运算时间是乘法的9倍
    -long类型的计算很慢,建议少用
    -double运算速度和float相当

    ** 7.字符串操作使用StringBuffer提升效率 **

    //低效写法
    String appendStr = "test";
    int times = 10000;
    String str = "";
    for(int i = 0; i< times; i++){
        str+=appendStr;
    }
    //高效写法
    Stirng appendStr = "test";
    int times = 10000;
    StringBuffer sb=new StringBuffer();
    for(int i = 0; i< times; i++){
        sb.append(appendStr);
    }
    

    8.合理使用数据集合

    java的数据集合可分为两种类型,即集合结构(Collection)和图表结构(Map),下面还包括了列表(List),栈(Stack),散列(HashMap)等

    Collection
    |- List
    | |- LinkedList (双向链表)
    | |- ArrayList (高级数组)
    | |_ Vector (线程安全)
    | |_ Stack
    |_ Set

    Map
    |- Hashtable (线程安全)
    |- HashMap
    |_ WeakHashMap

    其中最常使用的是ArrayList ,该数据集合其实就是一个可变大小的数组,其次是LinkedList ,该集合用于实现栈(stack),队列(queue),双向队列(deque)。Hashtable是同步的 线程安全 。这些应该尽量使用ArrayList和HashMap,谨慎使用Vector和HashTable ,应为后两者为了保证线程安全而使用同步机制,系统开销比较大

    编码时尽量使用原生的数据结构如数组,枚举

    9.使用clone替代new

    //低效用法
    public static Blog getNewBlog(){
        return new Blog();
    }
    //高效用法
    public static Blog baseBlog = new Blog();
    public static Blog getNewBlog (){
        return (Blog) baseBlog.clone();
    } 
    

    10.慎用public static final

    -如果一个变量或者数据被这样声明,那么我们就不能对这个变量进行任何修改了,这种数组也无法进行增删改查 以及排序等操作
    -这种声明的数据在整个进程被销毁之前都会常驻内存,使用不当有可能会引起一些性能问题。

    11.采用对象池提高效率

    创建和释放对象会占用比较大的系统资源 即把常用的对象存放在一个对象池(对象集合)中,通过一定的策略高效调用已经存在的对象,避免大量的创建对象或销毁对象
    对象池 如数据库连接池 线程池

    12.不要过度使用OOP

    善于使用语言中的工具类
    使用Log打印日志的系统资源开销也是不小的,在正式发布应用之前应该把程序中的Log调试代码关闭

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      网友评论

      • f5c6e9ce7455:关于第四点,集合的size()方法仅仅只是返回了size,并没有任何的计算,叠加起来性能耗损是很可怕的,从何而来,实测,100w大小的集合,分别用两种方法便利,耗时多数情况下一致,还有部分情况下,第二种写法比第一种,少耗时了1-2ms,所以从理论的角度,是第二种写法更合理,但是没有多大的实际意义,而且这个例子里面叠加起来的性能消耗很可怕也是错误的结论

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