生成随机数,应用于类似生成上传图片名称
function uuid() {
var s = [];
var hexDigits = "0123456789abcdef";
for (var i = 0; i < 36; i++) {
s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1);
}
s[14] = "4"; // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010
s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1); // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01
s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "-";
var uuid = s.join("");
return uuid;
}
使用:
Math.random()随机获取元素 Math.random()*10 随机得到一个 0=< x <10的数
Math.floor()舍去小数获得向下最接近的整数 Math.floor(Math.random()*10); //取整得到[0,10)之间的整数即[0,9]之间的整数 可均衡获取0到9的随机整数
Math.ceil()舍去小数获得像上最接近的整数 Math.ceil(Math.random()*10); //取整得到[1,10]之间的整数 不均衡 1到10的随机整数
Math.round()四舍五入为最接近的数 Math.round(Math.random()*10); / /取整得到[0,10]之间的整数 可均衡获取0到10的随机整数 获取最小值0和最大值10的几率少一半,因为0~0.4 为0,0.5到1.4为1,头尾的分布区间只有其他数字的一半
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