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案例练习

案例练习

作者: 朱细细 | 来源:发表于2017-06-24 19:58 被阅读63次

    1 流动文字

    1.新建合成,新建固态层命名为背景,添加填充效果,输入文本(Gretoon字体,英文可爱风),按住ctrl键移动自动对齐中轴线。添加阴影效果。
    2.不选中任何图层,绘制一个遮住文字的矩形遮罩,把锚点移动到最上面一条边的中点。形状图层K两个Y轴向的缩放帧,使其向下展开,最后一帧平滑处理。添加液化效果,对扭曲网格属性K帧,用液化效果的第一个涂抹工具。根据效果需要,中间部分进行适当补帧。选中文字图层,轨道遮罩选择Alpha遮罩形状图层。
    3.复制形状图层和文字图层,将复制的两个图层向后移动5帧,降低原始图层不透明度,修改复制图层液化效果的帧,使两层效果有一定差别。
    4.用钢笔工具做水滴效果。在文字刚好全部显示的地方,不选中任何图层,用钢笔工具在文字下方绘制一个水滴,K一个路径的关键帧和一个位置的关键帧。2秒后的位置,修改路径形状为一滩重新K帧,再K位置关键帧。添加液化效果可以更自然,添加和文字同样的阴影,放置在所有文字图层下方。


    2

    2 MG烟花小特效

    3 粒子做抛物效果

    1.新建合成、固态层,添加particular效果。
    2.调大velocity,发射器选择box,方向选择directional,X轴旋转90°,朝上发射,发射方式选择explode,增加粒子数量和XYZ轴大小,勾选空气阻力,调大空气阻力。粒子到达最高点后,K风速Y方向,让粒子快速垂直落下。
    3.制作粒子材质。把想要设置为粒子图片导入,拖入合成,再预合成,此合成尺寸不能太大,否则会很慢。粒子type选择sprite,texture的layer选择上面的预合成。
    4.用复制的方法制作不同角度的粒子。进入预合成,对旋转使用表达式(index-1)*30,其中index代表图层数。然后复制图层。ctrl+A选中所有,alt+]全部剪切为一帧。选中所有,动画-关键帧助手-序列图层,剪切至合成。
    5.把粒子效果的time sampling设置为random-still frame

    4 转场

    1.亮度蒙版转场。第一个视频要对比度强。复制第一个视频,添加效果-颜色校正-色调(tint),再添加效果-颜色校正-曝光,再添加效果-颜色校正-色阶。改变色阶形成对比度。给曝光度K帧,第一帧调到纯黑,第二帧调到纯白。把原始图层改为亮度反转遮罩,把明度信息变为蒙版信息。然后把第二个视频往前移,两个视频交叉。
    2.推拉转场。新建一个调整图层,添加变换效果,则改变调整图层位置后,下面所有图层同时改变。再添加动态拼贴效果,增大输出高度和宽度,勾选镜像边缘。缩放(变换里的缩放)打关键帧,在两个视频交接处,第一个视频逐渐放大,第二个先缩小再放大到原始尺寸(速度快点看起来会比较自然)。选中所有关键帧,进入曲线模式,手动做“冰山曲线”。打开动态模糊总开关和所有图层开关。把调整层的位置用表达式与锚点绑定,然后可以调整缩放锚点,引导观众。
    3.无缝转场。前期需要稳定器或滑轨,且需要有前景。在前景过度的时候,用AE或者Pr进行抠像。

    5 boystory超级出道中SUPER DEBUT随机字母特效

    1.输入文字,文本-动画-不透明度设置0%;动画制作工具-范围选择器,第一帧起始0%,过几十帧后100%。高级-打开随机排序。
    2.动画制作工具-添加-属性-字符位移,设置字符位移值,就会随机闪现其他字母。

    6 boystory超级出道动态栅格1

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