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设计概论

设计概论

作者: 聪勒个聪 | 来源:发表于2016-12-15 15:39 被阅读0次
    1、设计中的艺术手法

      ☻协调

      协调( Harmony)指的是对线条、形状、色彩、方向、肌理、大小等造型元素作相似性组合。譬如:圆形与椭圆形的组合;黄色与橙色的组合;直线与偏曲线组合等。这种组合能够保证画面的统一。

      ☻主导

      主导( Dominance)指的是在多样化的画面中强调一个主体元素。主体元素可以是主导线条、主导形状主导方向、主导色彩、主导色调等,主导的方式运用于保证画面的统一性。

      ☻控制论

      控制论重点研究动态的信息与控制、反馈过程,使系统在稳定的前提下正常工作。研究信息传递和变换规律的信息论是控制论的基础。现代认识论将任何系统、过程和运动都看成一个复杂的控制系统因而控制论方法是具有普遍意义的方法论。1控制概念中最本质的属性在于它必须有目的,没有目的,就无所谓控制。设计根据目标控制、负反馈作用发展出一些常用的设计方法,如柔性设计法、动态分析法、动态优化法、动态系统识法(以白箱-灰箱-黑箱方法为基础)等。

      3.系统论

    所谓“系统”,即指具有特定功能的、各部分相互有机联系又相互制约的一种有序性整体。系统论方法是以系统整体分析及系统观点来解决各种领域具体问题的科学方法。2系统论方法从整体上看,分系统分析(管理)-系统设计-系统实施(决策)三个步骤。设计系统原理是设计思维和问题求解活动的根本原理。具体设计方法包括:系统分析法、逻辑分析法、模式识别法、系统辨识法等。

      

         视觉设计师不同于视觉艺术家的是:他的工作受到更多的限制。为了向特定对象传达特定的信息,他的设计最终必须是他的特定对象易于认知和理解的视觉符号,这一点从根本上不同于拥有更多“自我表现“自由的视觉艺术家另一方面,视觉设计师有时还必须考虑他的设计的复制或制作计划的问题。而且在设计过程中,还可能受客意见的影响而不得不对设计反复修改。

      

          影视设计

      影视设计是指对影视图像和声音及其在定时间维度里的发展变化进行设计,使之借助影视播放技术,将特定的信息更加生动鲜明、快速准确地传递给信息接收者。影视设计属于多媒体的设计,它综合了视觉和影视设计包括电影设计和电视设计。影视设计包括各类影视节目、动画片广告片字墓等的设过自从引入电脑辅助设计CAD技术和锥射制作技术以后影视设过计的视听效果更加精彩,信息传递更加高效,影响也更广泛。

      

    三、产品设计的基本要求

      要求:

      功能性要求

      现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,包括有物选能——产品的性能、构造、精度和可靠性等;生理功能一产用的方便性、安全性、宜人性等;心理功能产品的造型、肌理和装饰诸要素予人愉悦感等;会功能—一产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。

      

          ☻概念设计不考察现有生活水平、技术和材科,纯控在说计师见能力所能达到的范畴内考虑人们的未来与末来的产品是一种开发性的、对未来从根本概念出发的设

      

          ☻设计速写造型是最快捷方便的设计表现语言,不受时间与工具的限制。除了具有形体与色彩的记录功能与分析功能以外,还可以为设计创作积累大量的图片资料。更重要的是,草图式的速写在设计过程中不仅记录着设计的每一步进展,还是设计从初步构思到完整构思的必要“阶梯”。每一个设计几乎都是从速写式的草图开始的,设计速写号设计师自始至终必不可少的重要技能。

      

         虚拟现实是多媒体技术的又一新领域,它利用计算机图像处理与视觉技术,模拟出一个类似真实世界的人工环境。

     

         设计物理学主要提供产品或环境设计师关于设计所需的力学、电学、热学、光学等知识,并指明设计怎样才能符合科学规律与原则以保证设计的科学性与合理性

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