1.耗时操作
一个进程默认有一个线程,这个线程叫主线程。默认情况下,所有的代码都是在主线程中执行的
time.sleep(5) # 程序执行到这个地方,线程会阻塞5秒(停5秒),再执行后面的代码
2.多线程
python中提供了threading模块,来支持多线程技术
默认创建的线程叫主线程,其他的线程叫子线程。如果希望代码在子线程中执行,必须手动创建线程对象
"""
import threading
import time, datetime
def download(film_name):
print('开始下载:%s' % film_name, datetime.datetime.now())
time.sleep(5) # 程序执行到这个地方,线程会阻塞5秒(停5秒),再执行后面的代码
print('%s下载结束' % film_name, datetime.datetime.now())
print('下载%s:'%film_name,threading.current_thread())
if name == 'main':
# download('小黄人')
# 1.创建线程对象
"""
a.
Thread - 线程类
b.
Thread(target=函数名,args=参数列表) - 直接创建线程对象, 返回线程对象
函数名 = 需要在当前创建的子线程中执行的函数变量
参数列表 = 元祖,元祖的元素就是调用函数的时候给函数传递的参数
"""
t1 = threading.Thread(target=download, args=('小黄人',))
t2 = threading.Thread(target=download, args=('地心游记',))
# 2.在子线程中执行任务
"""
在这儿就是调用t1对应的线程中调用download函数,并且传递一个参数'小黄人'
"""
t1.start()
t2.start()
3.线程类的子类
from threading import Thread, current_thread
"""
创建子线程,除了直接创建Thread的对象,还可以创建这个类的子类对象
注意:一个进程中有多个线程,进程会在所有的线程都结束才会结束;
线程中的任务执行完了,线程就结束
"""
1.声明一个类继承Thread
class DownloadThread(Thread):
# 想要给run方法传递数据,通过添加对象属性来传
def init(self, file_name):
super().init()
self.file_name = file_name
##### 2.重写run方法
def run(self):
# 这个方法中的代码会在子线程中执行
print('开始下载: %s' % self.file_name)
3.创建线程对象
t1 = DownloadThread('小黄人')
4.通过线程对象调用start在子线程中执行run方法
t1.start()
t1.run() # 直接调用run方法,会在主线程中执行
4.join函数
from threading import Thread
import time,datetime,random
"""
线程对象.join() - 等待线程对象中的任务执行完成
"""
class Download(Thread):
def init(self, film_name):
super().init()
self.film_name = film_name
def run(self):
print('开始下载:%s' % self.film_name)
a = random.randint(5, 12)
time.sleep(a)
print('%s开始结束' % self.film_name, '耗时%d秒' % a)
if name == 'main':
t1 = Download('小黄人')
t2 = Download('地心游记')
time1 = time.time()
t1.start()
t2.start()
# t1和t2中的任务都执行完成后才执行后面的代码
t1.join()
t2.join()
time2 = time.time()
print('总共时间:', time2 - time1)
5.数据共享
import time, threading
"""
注意:当多个线程同时对同一个数据进行操作的时候,可能会出现数据混乱
多个线程对一个数据进行操作,一个线程将数据读出来,还没来得及存进去;
另一个线程又去读了,这个时候就可能产生数据安全隐患 - 解决问题的方案就是加锁
Thread - 线程类(创建子线程)
Lock - 锁(创建锁对象)
"""
class Account(object):
def init(self, balance, name):
self.balance = balance # 余额
self.name = name
self.lock = threading.Lock() # 创建锁对象
def save(self, num):
"""存钱"""
print('开始存钱')
# 加锁
self.lock.acquire()
old_balance = self.balance
time.sleep(5)
self.balance = old_balance + num
print('存钱成功!')
# 解锁
self.lock.release()
def draw(self, num):
"""取钱"""
# 加锁
print('开始取钱!')
self.lock.acquire()
old_balance = self.balance
time.sleep(4)
self.balance = old_balance - num
print('取钱成功!')
# 解锁
self.lock.release()
acount1 = Account(1000, '余婷')
支付宝存钱
t1 = threading.Thread(target=acount1.save, args=(1000,))
银行卡取钱
t2 = threading.Thread(target=acount1.draw, args=(500,))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print(acount1.balance)
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