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玩转数据结构之队列

玩转数据结构之队列

作者: 付凯强 | 来源:发表于2019-02-01 20:21 被阅读0次

    0. 序言

    • 队列也是一种线性结构
    • 相比数组,队列对应的操作是数组的子集
    • 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另一端(队首)取出元素

    这篇文章会用之前的数组类Array实现一个底层为数组的队列ArrayQueue。建议在阅读本篇文章之前,先阅读关于动态数组类Array这篇文章:https://www.jianshu.com/p/02bbc13b5e5f 当然对数组了解比较深入的,可以直接阅读本篇。

    1. 特点

    • 队列是一种先进先出的数据结构——First In First Out(FIFO)


      队列

    2. 实现

    Queue<E>

    • void enqueue(E):入队
    • E dequeue( ):出队
    • E getFront( ):查看队首的元素
    • int getSize( ):查询队列元素个数
    • boolean isEmpty( ):判断队列是否为空

    3. 设计

    队列的实现

    定义一个基于数组的队列,实现接口Queue<E>中的方法。

    4. 代码

    • 定义接口类Queue<E>
    public interface Queue<E> {
        void enqueue(E e);
        E dequeue();
        E getFront();
        int getSize();
        boolean isEmpty();
    }
    
    • 定义接口Queue<E>的实现类ArrayQueue<E>
    public class ArrayQueue<E> implements Queue<E>{
    
        private Array<E> array;
    
        public ArrayQueue(int capacity){
            array = new Array<>(capacity);
        }
    
        public ArrayQueue(){
            array = new Array<>();
        }
    
        @Override
        public void enqueue(E e) {
            array.addLast(e);
        }
    
        @Override
        public E dequeue() {
            return array.removeFirst();
        }
    
        @Override
        public E getFront() {
            return array.getFirst();
        }
    
        @Override
        public int getSize() {
            return array.getSize();
        }
    
        @Override
        public boolean isEmpty() {
            return array.isEmpty();
        }
    
        public int getCapacity(){
            return array.getCapacity();
        }
    
            @Override
        public String toString() {
            StringBuilder res = new StringBuilder();
            res.append("Queue:  ");
            res.append("font [");
            for (int i = 0; i < array.getSize(); i++) {
                res.append(array.get(i));
                if (i != array.getSize() - 1)
                    res.append(", ");
            }
            res.append("] tail");
            return res.toString();
        }
    }
    

    基于动态数组实现,这个队列具备了动态数组扩容和缩容的功能。

    public class Test_ArrayQueue {
        public static void main(String[] args){
            ArrayQueue<Integer> queue = new ArrayQueue<>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                queue.enqueue(i);
                System.out.println(queue);
                if (i%3==2){
                    queue.dequeue();
                    System.out.println(queue);
                }
            }
        }
    }
    
    Queue:  font [0] tail
    Queue:  font [0, 1] tail
    Queue:  font [0, 1, 2] tail
    Queue:  font [1, 2] tail
    Queue:  font [1, 2, 3] tail
    Queue:  font [1, 2, 3, 4] tail
    Queue:  font [1, 2, 3, 4, 5] tail
    Queue:  font [2, 3, 4, 5] tail
    Queue:  font [2, 3, 4, 5, 6] tail
    Queue:  font [2, 3, 4, 5, 6, 7] tail
    Queue:  font [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] tail
    Queue:  font [3, 4, 5, 6, 7, 8] tail
    Queue:  font [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] tail
    

    从结果可知,添加三个元素就从队首取出一个元素,代码正确。

    5. 复杂度分析

    数组队列的复杂度
    ① 入队的操作的均摊复杂度为O(1)
    如果对均摊复杂度不了解,可以跳转阅读这篇文章:https://www.jianshu.com/p/59f380c6ffcd
    ② 出队的操作的时间复杂度为O(n)
    每次都会取出数组的第一个元素,需要搬移数据,可见性能不高。那如何提高性能呢?请关注下一篇关于循环队列的文章:https://www.jianshu.com/p/52d07a02aa97

    6. 后续

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