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iOS底层知识总结

iOS底层知识总结

作者: 小人物_b | 来源:发表于2019-03-04 17:19 被阅读0次

1、category

原理:

category的实现原理是将category的属性、方法、协议存放发category_t的结构体中,然后将结构体中的方法copy到列对象的方法列表中。

category为什么只能加方法,不能加属性

category可以添加属性,但是并不会生成属性对应的成员变量的setter和getter方法。成员变量存放在实例对象中,实例对象在编译阶段就已经将setter和getter方法和对应的私有属性生成好了,而分类是在运行时才去加载的。所以我们无法把成员变量在运行的时候添加到实例对象的结构体中。

2、load 和 initialize

load方法在程序启动时,加载类信息的时候就会调用。


类对象和category方法加载顺序

通过源码我们发现是优先调用类的load方法(先调用父类的load方法在调用子类的load方法),之后调用分类的load方法。
总结:
load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。
区别在于调用方式和调用时刻

调用方式:load是根据函数地址直接调用,initialize是通过objc_msgSend调用

调用时刻:load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用1次),initialize是类第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会被调用多次)

调用顺序:先调用类的load方法,先编译那个类,就先调用load。在调用load之前会先调用父类的load方法。分类中load方法不会覆盖本类的load方法,先编译的分类优先调用load方法。initialize先初始化父类,之后再初始化子类。如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次),如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用。

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