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VsCode安装shader环境

VsCode安装shader环境

作者: Shader实验室 | 来源:发表于2019-11-19 13:22 被阅读0次

    1.在扩展tab中搜索Shader languages support for VS Code

    image.png
    2.安装后搜索glsl-canvas,并安装
    image.png
    至此环境安装完成,可新建个工程测试:
    image.png
    mac运行通过 ⌘ ⇧ P
    windows运行通过ctrl ⇧ P
    运行结果如下:
    image.png
    做到这步还没完,我们还得安装个能判断语法是否错误的扩展插件,还是在extension tab中搜索glsl-linter进行安装:
    image.png
    之后去https://github.com/KhronosGroup/glslang/releases下载glslang
    image.png
    解压后把内部的lib,include以及bin里的文件拖动至/usr/local下相对应的文件夹下
    做完后点击vscode > preferences > settings > Extensions
    image.png
    重启vscode
    image.png
    报错提示生效后,我们需要配置下代码提示,Code > preferences > User snippets,出来搜索框后,搜索glsl,并点击搜索结果:
    image.png
    点击该链接 https://gist.github.com/lewislepton
    image.png
    复制该内容贴至glsl.json文件中,保存回到shader文件后,发现已经有了提示操作:
    image.png
    除了使用glslcanvas进行效果预览外还可以使用glslviewer进行着色器效果预览,
    可以通过 brew install glslviewer进行安装
    安装后通过glslviewer test.frag进行着色器运行,效果如下:
    image.png

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