目录:
一、 原子性
二、可见性
三、顺序性
一、 原子性
Java 的原子性就和数据库事务的原子性差不多,一个操作中要么全部执行成功或者失败。
JMM 只是保证了基本的原子性,但类似于 i++ 之类的操作,看似是原子操作,其实里面涉及到:
-
获取 i 的值。
-
自增。
-
再赋值给 i。
这三步操作,所以想要实现 i++ 这样的原子操作就需要用到 synchronized 或者是 lock 进行加锁处理。
如果是基础类的自增操作可以使用 AtomicInteger 这样的原子类来实现(其本质是利用了 CPU 级别的 的 CAS 指令来完成的)。
其中用的最多的方法就是: incrementAndGet() 以原子的方式自增。 源码如下:
public final long incrementAndGet() {
for (;;) {
long current = get();
long next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next))
return next;
}
}
首先是获得当前的值,然后自增 +1。接着则是最核心的 compareAndSet() 来进行原子更新。
public final boolean compareAndSet(long expect, long update) {
return unsafe.compareAndSwapLong(this, valueOffset, expect, update);
}
其逻辑就是判断当前的值是否被更新过,是否等于 current,如果等于就说明没有更新过然后将当前的值更新为 next,如果不等于则返回false 进入循环,直到更新成功为止。
还有其中的 get() 方法也很关键,返回的是当前的值,当前值用了 volatile 关键词修饰,保证了内存可见性。
private volatile int value;
二、可见性
现代计算机中,由于 CPU 直接从主内存中读取数据的效率不高,所以都会对应的 CPU 高速缓存,先将主内存中的数据读取到缓存中,线程修改数据之后首先更新到缓存,之后才会更新到主内存。如果此时还没有将数据更新到主内存其他的线程此时来读取就是修改之前的数据。
image.jpeg如上图所示。
volatile 关键字就是用于保证内存可见性,当线程A更新了 volatile 修饰的变量时,它会立即刷新到主线程,并且将其余缓存中该变量的值清空,导致其余线程只能去主内存读取最新值。
使用 volatile 关键词修饰的变量每次读取都会得到最新的数据,不管哪个线程对这个变量的修改都会立即刷新到主内存。
synchronized和加锁也能能保证可见性,实现原理就是在释放锁之前其余线程是访问不到这个共享变量的。但是和 volatile 相比开销较大。
三、顺序性
以下这段代码:
int a = 100 ; //1int b = 200 ; //2int c = a + b ; //3
正常情况下的执行顺序应该是 1>>2>>3。但是有时 JVM 为了提高整体的效率会进行指令重排导致执行的顺序可能是 2>>1>>3。但是 JVM 也不能是什么都进行重排,是在保证最终结果和代码顺序执行结果一致的情况下才可能进行重排。
重排在单线程中不会出现问题,但在多线程中会出现数据不一致的问题。
Java 中可以使用 volatile 来保证顺序性,synchronized 和 lock 也可以来保证有序性,和保证原子性的方式一样,通过同一段时间只能一个线程访问来实现的。
除了通过 volatile 关键字显式的保证顺序之外, JVM 还通过 happen-before 原则来隐式的保证顺序性。
其中有一条就是适用于 volatile 关键字的,针对于 volatile 关键字的写操作肯定是在读操作之前,也就是说读取的值肯定是最新的。
volatile 的应用
双重检查锁的单例模式
可以用 volatile 实现一个双重检查锁的单例模式:
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
这里的 volatile 关键字主要是为了防止指令重排。 如果不用 volatile ,singleton = new Singleton();,这段代码其实是分为三步:
-
分配内存空间。(1)
-
初始化对象。(2)
-
将 singleton 对象指向分配的内存地址。(3)
加上 volatile 是为了让以上的三步操作顺序执行,反之有可能第三步在第二步之前被执行就有可能导致某个线程拿到的单例对象还没有初始化,以致于使用报错。
控制停止线程的标记
private volatile boolean flag ;
private void run(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (flag) {
doSomeThing();
}
}
});
}
private void stop(){
flag = false ;
}
这里如果没有用 volatile 来修饰 flag ,就有可能其中一个线程调用了 stop()方法修改了 flag 的值并不会立即刷新到主内存中,导致这个循环并不会立即停止。
这里主要利用的是 volatile 的内存可见性。
总结一下:
- volatile 关键字只能保证可见性,顺序性,不能保证原子性。
Volatile、synchronized两者的区别联系
1.volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
2.volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
3.volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性(线程A修改了变量还没结束时,另外的线程B可以看到已修改的值,而且可以修改这个变量,而不用等待A释放锁,因为Volatile 变量没上锁);而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
4.volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞和上下文切换。
5.volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。
6.在使用volatile关键字时要慎重,并不是只要简单类型变量使用volatile修饰,对这个变量的所有操作都是原子操作。当变量的值由自身决定时,如n=n+1、n++ 等,volatile关键字将失效。只有当变量的值和自身无关时对该变量的操作才是原子级别的,如n = m + 1,这个就是原级别的。所以在使用volatile关键时一定要谨慎,如果自己没有把握,可以使用synchronized来代替volatile。
7.“锁是昂贵的”,谨慎使用锁机制。
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