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【iOS】浅谈 Runtime 和 Runloop

【iOS】浅谈 Runtime 和 Runloop

作者: 雨声不吃鱼 | 来源:发表于2016-11-22 15:38 被阅读0次

Runtime

Runtime 运行时机制, 其中最主要的是消息机制

  • Runtime是一套底层的C语言API(包含强大的C语言数据类型和函数)
  • OC代码都是基于Runtime实现的,即编写的OC代码最终都会转成Runtime的代码

Objective-C由Smaltalk演化而来,Smaltalk是消息传递机制的鼻祖。因此OC也采用消息传递机制取代功能调用(function calling),Runtime中方法的动态绑定让我们写代码时更具灵活性

编译时:编译时进行

运行时:

  • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
  • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
  • 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
    People * p = [[People alloc] init];
    p.age = 10;
    //用系统底层的语言
    objc_msgSend(p, @selector(setAge:),20);
    //Ivar :是成员变量  *ivars指针 这个指针可以理解为一个数组
    unsigned int count = 0;
    //得到一个类里的所有内容  属性,属性类型等等
    Ivar * ivars = class_copyIvarList([People class], &count);
    //得到属性的名字及类型
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        //取得i位置的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
        //得到ivar 对象的属性的名字
        const char * name = ivar_getName(ivar);
        //得到ivar 对象的属性的类型
        const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
        //%s是c语言里面字符串的占位符
        NSLog(@"%d,%s,%s",i,name,type);
    }

总之,简单理解为:系统内部是靠objc_msgSend来实现方法调用的

Runloop

解释:Runloop是线程相关的基础框架的一部分。一个Runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作及处理输入事件。使用runloop的目的就是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没有工作的时候处于休眠状态

  • Runloop是事件接收和分发机制的一个实现,保证程序执行的线程不会被系统终止
  • 在主队列中,Main RunLoop 直接配合任务的执行,负责处理UI事件、定时器以及其他内核相关事件
  • 当需要和该线程进行交互的时候才会使用Runloop
  • 每一个线程都有其对应的RunLoop,但是默认非主线程的RunLoop是没有运行的,需要为RunLoop添加至少一个事件源,然后去run它,但是一般情况下我们是没有必要去启用线程的RunLoop的,除非你在一个单独的线程中需要长久的检测某个事件
-(void)start
{
    //在[progress setHidden:NO]执行之后,整个函数想暂停了一样停在循环里面,等loadPageInBackground里面的操作都完成了以后才让[progress setHidden:YES]运行
    pageStillLoading = YES;
   
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil];
    
    [progress setHidden:NO];
   
    while (pageStillLoading)
    {
        [NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
    }
    
    [progress setHidden:YES];
}

/**
 * 分线程中的定时器
 * NSDefaultRunLoopMode   默认,包含所有输入源
 * NSRunLoopCommonModes   伪模式,所有的mode中的输入源事件都可以处理
 * UITrackingRunLoopMode  追踪,限制其他输入源
 */
-(void)threadTimer
{
    NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(showMsg:) userInfo:nil repeats:YES];
    
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

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