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js 运行机制

js 运行机制

作者: 欢欣的膜笛 | 来源:发表于2021-03-09 18:07 被阅读0次

    为什么 JavaScript 是单线程?

    JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
    JavaScript 的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。

    同步和异步

    假设存在一个函数 A:A(args...);
    同步:如果在函数 A 返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。
    异步:如果在函数 A 返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。

    任务队列

    线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
    所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
    具体来说,异步执行的运行机制如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript 的运行机制。这个过程会不断重复。
    (1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
    (2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
    (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    (4)主线程不断重复上面的第三步。

    事件和回调函数

    "任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。
    "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。
    所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

    Event Loop

    主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。


    主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。执行栈中的代码(同步任务),总是在读取"任务队列"(异步任务)之前执行。

    定时器

    除了放置异步任务的事件,"任务队列"还可以放置定时事件,即指定某些代码在多少时间之后执行。这叫做"定时器"(timer)功能,也就是定时执行的代码。
    定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成,它们的内部运行机制完全一样。
    HTML5标准规定了setTimeout() 的第二个参数的最小值(最短间隔),不得低于4毫秒,如果低于这个值,就会自动增加。在此之前,老版本的浏览器都将最短间隔设为10毫秒。另外,对于那些 DOM 的变动(尤其是涉及页面重新渲染的部分),通常不会立即执行,而是每 16 毫秒执行一次。这时使用 requestAnimationFrame() 的效果要好于 setTimeout()。
    需要注意的是,setTimeout() 只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在 setTimeout() 指定的时间执行。

    setTimeout(function(){
        console.log('定时器开始啦')
    });
    console.log('script start')
    new Promise(resolve => {
        console.log('Promise')
        resolve()
    }).then(function() {
        console.log('promise1')
    }).then(function() {
        console.log('promise2')
    })
    console.log('script end')
    // script start => Promise => script end => promise1 => promise2 => 定时器开始啦
    

    Node.js的Event Loop

    (1)V8引擎解析JavaScript脚本。
    (2)解析后的代码,调用Node API。
    (3)libuv库负责Node API的执行。它将不同的任务分配给不同的线程,形成一个Event Loop(事件循环),以异步的方式将任务的执行结果返回给V8引擎。
    (4)V8引擎再将结果返回给用户。

    多个process.nextTick语句总是在当前"执行栈"一次执行完,多个setImmediate可能则需要多次loop才能执行完。

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