title: Java 并发
date: 2017-04-12 18:40:22
categories: Java
mathjax: false
tags: [Thinking in Java]
写在前面
多线程和并发可以是专门的一本书了,这里简单学习了下,参考阅读《Thinking in Java》“并发”部分。
新类库中的构件在实际应用中应该挺重要的,我看到最后觉得太累了,反而还没看。和新IO简直是一模一样的情况啊。
并发的多面性
简单地说,Java的多线程机制就是在一个进程内(系统分配的资源固定),将CPU的时间切片再分给不同的线程。这样使得控制权的转移对编程人员来说是透明的(或者说是黑盒)。对于多CPU来说,并发操作无疑是高效的。
学习并发,也有利于理解构架分布式系统时候用到的消息机制。
另外,有函数型编程可以将并发任务彼此隔离。这点需要之后学习过程中接着体会,
基本的线程机制
定义任务
//Thread的start()自动调用Runnable的run()
public class Multitask {
public static void main(String[] argus) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
LiftOff liftOff = new LiftOff();
Thread t = new Thread(liftOff);
t.start();
}
System.out.println("main thread still runs");
}
}
class LiftOff implements Runnable{
protected int countDown = 10;
private static int taskCount = 0;
private final int id = taskCount++;
public LiftOff() { }
public LiftOff(int countDown) {
this.countDown = countDown;
}
public String status(){
return "#"+id+"("+(countDown>0?countDown:"Liftoff!")+").";
}
@Override
public void run() {
System.out.print("thread"+id+"runs:");
while(countDown-->0){
System.out.print(status());
Thread.yield();//表示暂停当前线程,执行其他线程(包括自身线程)
//加入yield()使得每次打印后都会切换线程,不加则由cpu觉得切换的时间
}
}
}
/*
main thread still runs
thread1runs:thread0runs:thread2runs:#1(9).#0(9).#2(9).#1(8).#2(8).#0(8).#2(7).
#1(7).#2(6).#0(7).#2(5).#1(6).#0(6).#2(4).#1(5).#0(5).#2(3).#1(4).#0(4).#2(2).
#1(3).#2(1).#0(3).#1(2).#2(Liftoff!).#0(2).#1(1).#0(1).#1(Liftoff!).#0(Liftoff!).
*/
以上主线程和t线程间的调度是由线程调度器自动控制的,如果在多CPU机器上,线程调度器会分发线程给不同处理器。而线程调度器的调度机制是非确定性的,因此输出先后(执行先后)无法保证。
使用Executor
在JavaSE5(也就是jdk1.5)的java.util.concurrent.*
中执行器(Executor
)将管理Thread对象。将上述的main()中代码更改如下:
public static void main(String[] argus) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
LiftOff liftOff = new LiftOff();
exec.execute(liftOff);
}
exec.shutdown();
System.out.println("main thread still runs");
}
CachedThreadPool
会为每个Runnable
创建线程,而线程由Executor
管理,其中shutdown()
方法是防止Executor
有新任务提交。
另外还有
-
FixedThreadPool
固定了线程池的数量, - 和
SingleThreadExecutor
(相当于FixedThreadPool
为1的时候)保证其他进程不会被并发调用。如果向SingleThreadExecutor
提交多个任务,这些任务将会排队即序列化任务。
将上述的main()中代码更改如下:
public static void main(String[] argus) {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
LiftOff liftOff = new LiftOff();
exec.execute(liftOff);
}
exec.shutdown();
System.out.println("main thread still runs");
}
/*
thread0runs:main thread still runs
#0(9).#0(8).#0(7).#0(6).#0(5).#0(4).#0(3).#0(2).#0(1).
#0(Liftoff!).thread1runs:#1(9).#1(8).#1(7).#1(6).#1(5).
#1(4).#1(3).#1(2).#1(1).#1(Liftoff!).thread2runs:#2(9).
#2(8).#2(7).#2(6).#2(5).#2(4).#2(3).#2(2).#2(1).#2(Liftoff!).
*/
从任务中产生返回值
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Multitask {
public static void main(String[] argus) {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
TaskWithResults task = new TaskWithResults(i);
Future<String> result = exec.submit(task);//submin返回Future对象
results.add(result);
}
for (Future<String> future : results) {
if (future.isDone()) {
try {
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
exec.shutdown();//必须有
}
}
}
}
}
class TaskWithResults implements Callable<String>{
private int id;
public TaskWithResults(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String call() throws Exception {
return "result of task "+id;
}
}
/*
result of task 0
result of task 1
result of task 2
*/
休眠
将run()中的yield()改为sleep(),使得任务中止执行一定时间
class LiftOff implements Runnable{
protected int countDown = 10;
private static int taskCount = 0;
private final int id = taskCount++;
public LiftOff() { }
public LiftOff(int countDown) {
this.countDown = countDown;
}
public String status(){
return "#"+id+"("+(countDown>0?countDown:"Liftoff!")+").";
}
@Override
public void run() {
try {
while(countDown-->0){
System.out.print(status());
//Thread.yield();
//Old style
//Thread.sleep(100);
//Java SE5/6 style
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();//异常不能跨线程
}
}
}
优先级
优先级只是决定执行的频率,而一般也不设置优先级。并且不同系统优先级等级分层不同,因此建议使用MAX_PRIORITY
、MIN_PRIORITY
、NORM_PRIORITY
等
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Multitask {
public static void main(String[] argus) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
LiftOff liftOff = new LiftOff(Thread.MIN_PRIORITY);
exec.execute(liftOff);
}
exec.execute(new LiftOff(Thread.MAX_PRIORITY));
exec.shutdown();
}
}
class LiftOff implements Runnable{
protected int countDown = 5;
private volatile double d;//发现 volatile 变量的最新值
private int priority;
public LiftOff(int priority) {
this.priority = priority;
}
public String toString(){//覆盖
return Thread.currentThread()+":"+countDown;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(priority);
while(true) {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
d += (Math.PI+Math.E)/(double)i;
if(i%1000==0){
Thread.yield();
}
}
System.out.println(this);
if (--countDown==0) {
return;
}
}
}
}
/*
Thread[pool-1-thread-6,10,main]:5
Thread[pool-1-thread-3,1,main]:5
Thread[pool-1-thread-5,1,main]:5
Thread[pool-1-thread-1,1,main]:5
Thread[pool-1-thread-6,10,main]:4
Thread[pool-1-thread-2,1,main]:5
Thread[pool-1-thread-4,1,main]:5
Thread[pool-1-thread-6,10,main]:3
Thread[pool-1-thread-1,1,main]:4
Thread[pool-1-thread-5,1,main]:4
Thread[pool-1-thread-3,1,main]:4
Thread[pool-1-thread-4,1,main]:4
Thread[pool-1-thread-2,1,main]:4
Thread[pool-1-thread-6,10,main]:2
Thread[pool-1-thread-1,1,main]:3
Thread[pool-1-thread-5,1,main]:3
Thread[pool-1-thread-3,1,main]:3
Thread[pool-1-thread-4,1,main]:3
Thread[pool-1-thread-6,10,main]:1
Thread[pool-1-thread-2,1,main]:3
Thread[pool-1-thread-3,1,main]:2
Thread[pool-1-thread-5,1,main]:2
Thread[pool-1-thread-1,1,main]:2
Thread[pool-1-thread-4,1,main]:2
Thread[pool-1-thread-2,1,main]:2
Thread[pool-1-thread-3,1,main]:1
Thread[pool-1-thread-1,1,main]:1
Thread[pool-1-thread-5,1,main]:1
Thread[pool-1-thread-4,1,main]:1
Thread[pool-1-thread-2,1,main]:1
*/
让步
yield()
表示建议暂停当前线程,执行其他相同优先级的其他线程。
后台线程
非后台线程结束后,会杀死所有后台线程
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Multitask {
public static void main(String[] argus) {
Thread t = new Thread(new ADaemon());
t.setDaemon(true);
t.start();
System.out.println("finish");
}
}
class ADaemon implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("Starting ADaemon");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("always run?");
}
}
}
/*
finish
Starting ADaemon
*/
同时,后台线程创建的线程仍然是后台线程
编码的变体
看源码Thread类也是实现Runnable接口。
所以实现线程有这么几种方式:
- 实现
Runnable
接口- 实现其中的
run()
- 传入
Thread
对象,执行start()
。
- 实现其中的
- 自管理的
Runnable
。- 类中变量
Thread t = new Thread(this)
,并在构造函数中执行t.start()
- 类中变量
- 直接继承
Thread
类- 实现
run()
- 构造函数中执行
start()
- 实现
- 用内部类隐藏线程代码
- 实现一个内部类,该内部类继承
Thread
- 实现该内部类的
run()
和构造函数中执行start()
- 该类有一个变量为这个内部类
private InnerClassName test;
- 在类的构造函数中new这个内部类
test = new InnerClassName()
- 实现一个内部类,该内部类继承
-
Executor
管理的线程池- 实现
Runnable
接口 - 传入到
Executor
中
- 实现
加入一个线程 Join()
如下,Joiner线程需要等到Sleeper线程结束或者中断sleeper.interrupt()
,才会接着执行
class Joiner extends Thread{
private Thread sleeper;
public Joiner(String name, Thread sleeper) {
super(name);
this.sleeper = sleeper;
start();
}
@Override
public void run() {
try {
sleeper.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+" join completed");
}
}
捕获异常
JavaSE5前需要用线程组。现在给线程附上一个异常处理前就可以捕获异常了。
当异常传到线程外时,已经无法被捕捉(unknown source),即使外部再调用try-catch也没用。
但是用
Thread t = new Thread(new Runnable类);
t.setUncaughtExceptionHandler(
new UncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
//do something
}
}//匿名内部类
);
也可以统一给Thread设置一个静态域
Thread.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler())
共享受限资源
解决共享资源竞争:
- synchronized关键字
对资源加锁。第一个访问该资源的任务(或者说是线程)锁定该资源。
Java中,当任务要执行synchronized关键字保护的代码片段时,会检查锁是否可用,然后获得锁。通常将域设置为private,而能访问该域的方法都用synchronized。
synchronized则是在类的范围内防止对static数据的并发访问。 - Lock对象
JavaSE5中还有Lock对象的显式互斥机制。人工加锁解锁
比之synchronized,Lock更灵活,但是代码更多。一般用前者。但是当有特殊要求synchronized获取锁失败、需要给获取锁加一定时间期限等,用Lock类自定义显然更理想。
private Lock lock = new ReentrantLock();
public int next(){
lock.lock;
try{
currValue++;
currValue++;
return currValue;
} finally{
lock.unlock();
}
}
- volatile关键字
volatile获取原子性和可视性,避免编译器的优化。Java中的基本类型的操作是原子性的,但是读写long、double等会出现分成两个字节来处理的情况,不是原子性的。并且注意到,Java递增操作也不是原子性的。 - 原子类
JavaSE5引入了一些原子性变量类,主要用于性能调优。Atomic类主要用来构建java.util.concurrent中的类。详情见书 - 临界区
想要只对部分代码(临界区)进行控制,可以用同步控制块来处理
synchronized(指定某个对象如syncObject){
//为进入这段代码,需要获得该对象syncObject的锁
//最好是使用其方法正在被调用的当前对象即synchronized(this)
}
- 在其他对象上同步
即如下代码传入其他对象。为了起到互斥作用,所有相关的任务应该都是在这个对象上完成的,否则达不到目的
private Object syncObject = new Object();
synchronized(syncObject){
//something
}
- 线程本地存储
public static ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<>(){
protected synchronized Integer initialValue() {
return 3;//为每个线程都返回值
}
};
终结任务
exec.awaitTermination(250,TimeUnit.MILLISECONDS)若所有任务都在超时前结束,返回true
sleep的阻塞
wait() 或者sleep()会使得线程进入阻塞状态,在阻塞时终结线程,需要执行中断操作。
-
Thread
类有interrupt()
方法,执行后会抛出InterruptedException
异常 -
Thread.interrupted()
来做run()
中的循环条件 -
Executor
调用shutdownNow()
会中断所有的任务 - Executor调用submit()得到的返回值泛型
Future<?> tmp
,执行tmp.cancle(true)
将会中断特定的线程
io的阻塞
注意到之前IO阻塞和synchronized造成的阻塞无法中断
解决:
- 在
Executor
调用shutdownNow()
后,其他IO的阻塞需要用System.in.close()
和ServerSocket
的close()
方法手动关掉发生阻塞的底层资源 - 对于NIO的channel类,则
-
Executor
调用shutdownNow()
会中断所有的任务 - Executor调用submit()得到的返回值泛型
Future<?> tmp
,执行tmp.cancle(true)
将会中断特定的线程 - 仍旧可以手动关掉资源
close()
-
被互斥所阻塞
为解决synchronized造成的阻塞无法中断,JavaSE5添加了特性,ReentrantLock
上阻塞的任务可以被中断
即在Runnable
中阻塞
private Lock lock = new ReentranLock();
lock.lock();
//something
//lock.unlock();//注释后造成阻塞
可以用Thread
的interrupt()
中断
检查中断
假如并没有阻塞,导致interrupt()
后继续run()
考虑到InterruptedException
异常和Thread.interrupted()
都会在调用后清楚中断的状态,因此我们可以在run()
中这么处理:
public void run(){
while(!Thread.interrupted()){
//do something
}
}
线程之间的协作
wait() notifyAll()
-
wait()
期间锁是释放的 - 可以通过
notify()
、notifyAll()
或者wait()
时间到期,从wait中恢复执行 -
wait()
、notify()
、notifyAll()
只能在同步控制方法或同步控制块中调用
public void run(){
while(Thread.interrupted()){
//something
/* synchronized的方法中
flag_A = true;
notifyAll();
*/
/* synchronized的方法中
while(flag_B == false) wait();
*/
}
}
实际情况中,可能线程1还未wait()
,线程2已经发出notify()
,导致错失的信号
notify() notifyAll()
无论notify() notifyAll(),都只是唤醒等待同一个锁的线程。
生产者消费者
Paste_Image.png
使用显式的Lock和Condition对象
类似于wait() notify()部分
public void run(){
while(Thread.interrupted()){
/* 已经不用synchronized关键词,某个方法中:
lock.lock();
try{
flag_A = true;
condition.signAll();//需要拥有这个锁
} finally{
lock.unlock();
}
*/
/* 已经不用synchronized关键词,某个方法中:
lock.lock();
try{
while(flag_B == false) wait();
} finally{
lock.unlock();
}
*/
}
}
生产者消费者队列
wait() notify()方法很低级,用更高级抽象的同步队列
来解决。
java.util.concurrent.BlockingQueue
LinkedBlockingQueue
ArrayBlockingQueue
消费者任务试图从队列里获取对象,如果此时为空,会挂起消费者,等到有元素时再恢复。
private BlockingQueue<类> rockets;
rockets = 某些队列
rockets.put(类的对象)
rockets.take()//取出来
任务间使用管道进行输入输出
管道输入,输出时候空会自动阻塞,
值得一提的是,不同于普通的I/O,管道是可中断的。
import java.io.IOException;
import java.io.PipedReader;
import java.io.PipedWriter;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Multitask {
public static void main(String[] argus) {
Sender sender = new Sender();
Receiver receiver = new Receiver(sender);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
exec.execute(sender);
exec.execute(receiver);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
exec.shutdownNow();
}
}
class Sender implements Runnable{
private Random random = new Random(47);
private PipedWriter out = new PipedWriter();
public PipedWriter getPipeWriter(){return out;}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++) {
out.write(c);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(500));
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Receiver implements Runnable{
private PipedReader in;
public Receiver(Sender sender) {
try {
in = new PipedReader(sender.getPipeWriter());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
System.out.println("Read: "+(char)in.read()+",");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
死锁
书中对哲学家就餐问题进行了模拟。
同时指出死锁四个必要条件:
- 互斥条件。存在资源不能共享
- 占有某资源且等待另一资源
- 资源不能被抢占
- 存在循环等待。A等待B,B等待A
仿真
书中提到的几种对现实场景的仿真,如饭店服务、银行柜台服务等。这里不具体展开。
之前读过一篇经济学的文章,比较有意思,叫《大糖帝国》。是说在一个Sugarscape的棋盘上,一些人根据固定的生存法则自主的生存,最终一定会是贫富分化,满足二八定律。但是文章的结论同时指出,对于致富,“天赋论”和“出身决定一切”都不是决定性的。那么什么是决定性的?然而什么也不是,这个过程是复杂的。
有兴趣可以再进一步实现一下,假设每个单元(姑且这么称号,毕竟实际生活还有公司法人、自然人、乃至国家等各种经济体)就像《自私的基因》一样惟利是图(然而现实中有无数献身公益事业的人),而我们指定策略(如税收等财富再分配手段)来进行干预。但是这过程又需要每个单元进行智能的博弈。感觉会很有趣,留坑。
新类库中的构件
待阅读、实验。
JavaSE5的java.util.concurrent引入了很多好用的新类。
- CountDownLatch
- CyclicBarrier
- DelayQueue
- PriorityBlockingQueue
- ScheduledExecutor
- Semaphore
- Exchanger
性能调优
待阅读、实验。
介绍不同方式的性能比较。
Vector 和 Hashtable TreeSet 线程安全的免锁容器
活动对象
待阅读、实验。
多线程模型的替换方式。基于代理
总结及进阶读物
- Java Concurrency in Practice
- Concurrent Programming in Java
- The Java Language Specifacation
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