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Java基础05-修饰符

Java基础05-修饰符

作者: Tian_Peng | 来源:发表于2019-08-12 23:59 被阅读0次

一.概述

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

  • 访问修饰符
  • 非访问修饰符

修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端

二.访问控制修饰符

Java中可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问
Java 支持 4 种不同的访问权限:

  • default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符
    使用对象:类、接口、变量、方法
  • private : 在同一类内可见
    使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见
    使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见
    使用对象:类、接口、变量、方法

我们可以通过以下表来说明访问权限:

访问控制修饰符

1.默认访问修饰符-不使用任何关键字

使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的
接口里的变量都隐式声明为 public static final
而接口里的方法默认情况下访问权限为public

2.私有访问修饰符-private

私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为private
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问
private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据

3.受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下两个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问
  • 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法

protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,单不能修饰类(内部类除外)
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected

4.公有访问修饰符-public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包
由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承
Java程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类

访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public
  • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private
  • 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承

三.非访问控制修饰符

为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符,例如:

  • static 修饰符,用来修饰类方法和类变量
  • final 修饰符,用来修饰类、方法和变量
    final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的
  • abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法
  • synchronizedvolatile 修饰符,主要用于线程的编程

1.static修饰符

  • 静态变量
    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝
    静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量
  • 静态方法
    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法
    静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据

对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问

2.final修饰符

  • final变量
    final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值
    被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值
    final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量
  • final方法
    类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改
    声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改
  • final类
    final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性

3.abstract修饰符

  • 抽象类
    抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充
    一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误
    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法
  • 抽象方法
    抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供
    抽象方法不能被声明成 final 和 static。
    任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类
    如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法

4.synchronized修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问
synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符
例如:

public synchronized void showDetails(){
  .......
}

5.transient修饰符

序列化的对象包含被transient 修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型
例如:

public transient int limit = 55;   // 不会持久化
public int b; // 持久化

6.volatile修饰符

volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存
这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值一个 volatile 对象引用可能是 null
例如:

public class MyRunnable implements Runnable{
    private volatile boolean active;
    public void run() {
        active = true;
        while (active){ // 第一行
            // 代码
        }
    }
    public void stop(){
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用run()方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用stop()方法。 如果第一行中缓冲区的active值被使用,那么在 第二行的active值为false时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了volatile修饰active,所以该循环会停止

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