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Math 对象

Math 对象

作者: 霜天晓 | 来源:发表于2017-08-25 17:26 被阅读0次

    Math 对象用于执行数学任务

    Math 对象属性

    属性 描述 用法
    E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) Math.E
    LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693) Math.LN2
    LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302) Math.LN10
    LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) Math.LOG2E
    PI 返回圆周率(约等于3.14159) Math.PI
    SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414) Math.SQRT2
    SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707) Math.SQRT1_2

    Math 对象方法

    abs()

    abs() 方法可返回数的绝对值

    Math.abs(x)
    

    ceil()

    ceil() 方法可对指定数字进行向上取整

    Math.ceil(x)
    

    floor()

    floor() 方法可对指定数字进行向下取整

    Math.floor(x)
    

    round()

    round() 方法可把指定数字四舍五入为最接近的整数

    Math.round(x, y)
    

    max()

    max() 方法可返回指定数字中最大的数字

    Math.max(x, y, ...)
    

    参数中最大的值。如果没有参数,则返回 -Infinity。如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。

    min()

    min() 方法可返回指定数字中最小的数字

    Math.min(x, y, ...)
    

    random()

    random() 方法可返回一个介于 0 ~ 1 之间的随机数

    Math.random(x)
    

    sqrt()

    sqrt() 方法可返回指定数字的平方根

    Math.sqrt(x)
    

    pow()

    pow() 方法可返回 x 的 y 次幂的值

    Math.pow(x, y)
    

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