iOS/Android 音视频开发专题

作者: sprint | 来源:发表于2019-02-26 20:09 被阅读2次

    初衷

    记得从 2016 年起我开始从事音视频 SDK 开发,当时音频技术处于零基础阶段。现在 Android 和 iOS SDK 已迭代至 v3.x 版本。在期间得到很多乐于分享的开发者帮助,如果没有他们分享的精神,我无法完成这么复杂的工作。现在,我也愿意把自己在音视频领域积累的开发经验分享出来,让相关开发者能够得到一点启发和帮助。

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    专题计划

    由音视频开发设计到的东西较为广泛,我将开设一个专题用来介绍。我将从零开始带大家开发一个音视频播放器。由于公众号粉丝 iOS 和 Android 两个平台都有,所以两个平台的音视频技术我都会一一介绍。下面是本次专题介绍:

    Android 专题计划:

    • 音视频相关概念入门

    • 音视频编解码理论知识

    • 音视频码流分析工具介绍

    • Android MediaCodec 介绍

    • OpenGL ES 介绍

    • Android GLSurfaceView/Surface/SurfaceTexture 介绍

    • Android 音视频分离器/解码器架构设计

    • Android 音视频分离器/解码器初步实现

    • Android 音视频播放器架构设计

    • Android 使用 OpenGL ES 渲染视频帧实现视频(无音频)

    • Android AudioTrack 介绍

    • Android 使用 AudioTrack 实现音频播放器

    • Android 整合音视频播放器,实现音视频同步器

    • Android 音视频播放器实现快速预览精准 seek

    • Android 音视频播放器总结

    iOS 专题计划:

    • GPUImage 介绍

    • iOS AVFoundation 介绍

    • iOS 使用 AVAssetReader/AVAssetReaderOutput 分离音视频数据

    • iOS 音视频分离器架构设计

    • iOS 音视频分离器实现

    • iOS 音视频播放器架构设计

    • iOS 使用OpenGL ES + GPUImage 渲染视频帧 (实现视频播放)

    • iOS AudioQueue 介绍

    • iOS 使用 AudioQueue 实现音频播放器

    • iOS 整合音视频播放器,实现音视频同步器

    • iOS 音视频播放器实现快速预览精准 seek

    • iOS 音视频播放器总结

    专题计划只是反映了主体内容 ,后续发现遗漏我会额外开篇补充。本次专题只是入门篇,后续高级专题将会讲解进阶功能,所以专题中将对音视频播放器做架构设计,以保证后续课程的完美支撑。高级进阶内容如下:

    • 音视频时间轴概念

    • 音视频编码

    • 音频重采样

    • 音频变声

    • 音视频倒序播放

    • 音频视频裁剪

    • 音视频多文件播放器

    • 视频画中画

    • ffmpeg

    从后续文章开始我将持续按照上述计划依次执行,如果你想学习音视频相关知识,可通过关注该公众号第一时间获取更新。你也可以将该专题分享给你身边的开发者,让我有动力完成后续内容。

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