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2019-01-21

2019-01-21

作者: kathyever | 来源:发表于2019-01-21 17:53 被阅读0次

    13.4 事件类型

    Web浏览器中可能发生的事件有很多类型。不同的事件类型具有不同的信息,而“DOM3级事件”规定了下面几类事件:
    ◆ UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发;
    ◆ 焦点事件:当元素获得或失去焦点时触发;
    ◆ 鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;
    ◆ 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发;
    ◆ 文本事件:当在文档中输入文本时触发;
    ◆ 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发;
    ◆ 合成事件:当为IME(Input Method Editor,输入法编辑器)输入字符时触发;
    ◆ 变动(mutation)事件,当底层DOM结构发生变化时触发
    ◆ 变动名称事件,当元素或属性名变动时触发。此类事件已经被废弃,没有任何浏览器实现它们。

    13.4.1 UI事件

    UI事件指的是那些不一定与用户操作有关的事件。这些事件在DOM规范出现之前,都是以这种或那种形式存在的,而在DOM规范中保留是为了向后兼容。

    ◆ DOMActivate:表示元素已经被用户操作激活。在DOM3级事件中被废弃,但Firefox2+和Chrome支持它。不建议使用
    ◆ load:当页面完全加载后在window上面触发,当所有框架都加载完毕时在框架集上面触发,当图像加载完毕时在 <img>元素上面触发,或者当嵌入的内容加载完毕时在<object>元素上面触发。
    //两种定义onload事件处理程序的方式
    //一、通过Javascript指定事件处理程序
    EventUtil.addHandler(window,"load",function(evnet){
          alert("Loaded!");
    })
    
    //二、指定onload事件处理程序的方式是为<body>元素添加一个onload特性:
    <!DOCTYPE>
    <html>
    <head>
        <title>Load Event Example</title>
    </head>
    <body onload="alert('Loaded')">
    
    </body>
    </html>>
    //一般在window上面发生的任何事件都可以在body元素中通过相应的特性来指定,这只是为了保证向后兼容的一种权宜之计。
    //一般建议尽可能使用JavaScript方式
    

    根据“DOM2级事件”规范,应该在document而非window上面触发load事件。但是,所有浏览器都在window上面实现了该事件,以确保向后兼容。
    图像上面也可以触发load事件,无论是在DOM中的图像元素还是HTML中的图像元素。因为,可以在HTML中为任何图像指定onload事件处理程序:
    <img src="smile.git" onload="alert('Image loaded.')">

    ◆ unload:当页面完全卸载后在window上面触发,当所有框架都卸载后再框架集上面触发,或者当嵌入的内容完毕后在<object>元素上面触发

    利用这个事件最多的情况是清除引用,以避免内存泄露。有两个方法:

    //一、使用Javascript:
    EventUntil.addHandler(window,"unload",function(event){
          alert("Unloaded");
    });
    
    //二、为<body>元素添加一个特性(与load事件相似):
    <!DOCTYPE>
    <html>
    <head>
        <title>Unload Event Example</title>
    </head>
    <body onload="alert('Unloaded')">
    
    </body>
    </html>>
    
    ◆ abort:在用户停止下载过程时,如果嵌入的内容没有加载完。则在<object>元素上面触发。
    ◆ error:当发生Javascript错误时在window上面触发,当无法加载图像时在<img>元素上面触发,当无法加载嵌入内容时在<object>元素上触发,或者当有一或多个框架无法加载时在框架集上面触发。
    ◆ select:当用户选择文本框(<input>或<texterea>)中的一或多个字符时触发。
    ◆ resize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上面触发

    这个事件在window(窗口)上面触发,因此可以通过Javascript或者<body>元素中的onresize特性来指定事件处理程序。

    EventUtil.addHandler(window,"resize",function(event){
          alert("Resized");
    });
    

    何时会触发resize事件,不同浏览器有不同机制。IE、Safari、Chrome和Opera会在浏览器窗口变化了1像素时触发resize事件,然后随着变化不断重复触发。Firefox则只会在用户停止调整窗口大小时才会触发resize事件。
    浏览器窗口最小化或最大化时也会触发resize事件

    ◆ scroll:当用户滚动带滚动条的元素中的内容时,在该元素上触发。<body>元素中包含所加载页面的滚动条。

    虽然scroll是在window对象上发生的,但它实际表示的则是页面中相应元素的变化。在混杂模式下,可以通过<body>元素的scrollLeft和scrollTop来监控这一变化;而在标准模式下,除Safari之外的所有浏览器都会通过<html>元素来反映这一变化

    EventUtil.addHandler(window,"scroll",function(event){
          if(document.compatMode == "CSS1Compat"){
                alert(document.documentElement.scrollTop);
          }else{
                  alert(document.body.scrollTop);
          }
    });
    //以上代码指定的事件处理程序会输出页面的垂直滚动位置——根据呈现模式不同使用了不同的远古三。
    

    与resize事件类似,scroll事件也会在文档被滚动期间重复被触发,所以有必要尽量保持事件处理的代码简单。

    ——————————————————————————

    多数这些事件都与window对象或表单控件相关

    除了DOMActivate之外,其他事件在DOM2级事件中都归为HTML事件。
    只有根据“DOM2级事件”实现这些事件的浏览器才会返回true。

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