一、JavaScript 数据类型
JavaScript 数据类型有两种,分别是基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型
- Number
- String
- Boolean
- Undefined
- Null
- Symbol (ES6 新增,表示独一无二的值)
引用数据类型
- Object
- Function
- Array
二、检验数据类型
image.png1.typeof
这应该初学者首次接触的类型判断方法了,它返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:
typeof Symbol();
// symbol 正确
typeof '';
// string 正确
typeof 1;
// number正确
typeof true;
//boolean 正确
typeof undefined;
//undefined 正确
typeof new Function();
// function 正确
typeof null;
//object 无效
typeof [] ;
//object 无效
typeof new Date();
//object 无效
typeof new RegExp();
//object 无效
不能判断 array 和 null
typeof 缺点
可以看到 Date
和 RegExp
对象都只是被是被成了 object
对象,也就是说除 function
以外的对象都会被识别成 object
,这样显然是不合理的,这时就需要 instanceof
来进行判断。
2.instanceof
instanceof
运算符用于检测构造函数的 prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上。简单来说就是 instanceof
是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为
A (object) instanceof B (constructor)
如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。
// 定义构造函数
function C(){}
function D(){}
var o = new C();
o instanceof C; // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof D; // false,因为 D.prototype 不在 o 的原型链上
o instanceof Object; // true,因为 Object.prototype.isPrototypeOf(o) 返回 true
C.prototype instanceof Object // true,同上
C.prototype = {};
var o2 = new C();
o2 instanceof C; // true
o instanceof C; // false,C.prototype 指向了一个空对象,这个空对象不在 o 的原型链上.
D.prototype = new C(); // 继承
var o3 = new D();
o3 instanceof D; // true
o3 instanceof C; // true 因为 C.prototype 现在在 o3 的原型链上
现在就可以判断不同类别的对象了
[] instanceof Array; //true
{} instanceof Object;//true
new Date() instanceof Date;//true
new RegExp() instanceof RegExp//true
instanceof 的缺点
- 是否处于原型链上的判断方法不严谨
instanceof 方法判断的是是否处于原型链上,而不是是不是处于原型链最后一位,所以会出现下面这种情况:
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr instanceof Array) // true
console.log(arr instanceof Object); // true
function fn(){}
console.log(fn instanceof Function)// true
console.log(fn instanceof Object)// true
因为所有原型链的尽头都是 object,所以就造成了这种状况。当你自定义了一个类 A,并且继承了一个原生类 B,这个时候检测结果未必准确:
A instanceof A // true
A instanceof B // true
A instanceof Object //true
- 无法判断字面量方式创建的基本数据类型
对于基本数据类型来说,字面量方式创建出来的结果和实例方式创建的是有一定区别的
console.log(1 instanceof Number)//false
console.log(new Number(1) instanceof Number)//true
从严格意义上来讲,只有实例创建出来的结果才是标准的对象数据类型值,也是标准的 Number 这个类的一个实例;对于字面量方式创建出来的结果是基本的数据类型值,不是严谨的实例,但是由于 JS 的松散特点,导致了可以使用 Number.prototype 上提供的方法。
- 无法检测 null 和 undefined
对于特殊的数据类型 null
和 undefined
,他们的所属类是 Null
和 Undefined
,但是浏览器把这两个类保护起来了,不允许我们在外面访问使用。
3.constructor
constructor
作用和 instanceof
非常相似。但 constructor
检测 Object
与 instanceof
不一样,还可以处理基本数据类型的检测。
var aa=[1,2];
console.log(aa.constructor===Array);//true
console.log(aa.constructor===RegExp);//false
console.log((1).constructor===Number);//true
var reg=/^$/;
console.log(reg.constructor===RegExp);//true
console.log(reg.constructor===Object);//false
constructor 的缺点
- 无法检测 null 和 undefined
null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
- 不稳定
函数的 constructor
是不稳定的,这个主要体现在把类的原型进行重写,在重写的过程中很有可能出现把之前的 constructor
给覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的,由此可知 instanceof
同样也存在这个问题。
function Fn(){}
Fn.prototype = new Array()
var f = new Fn
console.log(f.constructor)//Array
4.Object.prototype.toString.call()
这就是大名鼎鼎的全能方法,最准确最常用,据 MDN 描述
每个对象都有一个 toString() 方法,当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。默认情况下,toString() 方法被每个 Object 对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString() 返回 "[object type]",其中 type 是对象的类型。
在 Number
、String
,Boolean
,Array
,RegExp
、Date
、Function
等对象上 toString()
方法都是被重写过了的,会按照一定的规则返回字符串。但是在 object
对象上,这个方式是返回当前方法执行的主体(方法中的this
)所属类的详细信息即[object Object]
,其中第一个 object 代表当前实例是对象数据类型的(这个是固定的 object
),第二个 Object
代表的是 this
所属的类型。
为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString()
来检测,需要以 Function.prototype.call()
或者 Function.prototype.apply()
的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg
。
Object.prototype.toString.call('') ; // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用
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