美文网首页
多线程的那些事儿

多线程的那些事儿

作者: MeliodasLy | 来源:发表于2018-07-23 18:06 被阅读6次

进程

  • 进程是指系统中正在运行的一个应用程序
  • 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

线程

  • 1个进程想要执行任务,必须有线程(每一个进程至少要有1条线程
  • 一个进程的所有任务都是在线程中执行

线程的串行

1个线程中任务的执行时串行的

  • 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
  • 在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

多线程

什么是多线程

  • 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行同时)执行不同的任务
  • 进程 -> 工厂,线程 -> 工人
  • 多线程技术可以提高程序的执行效率

多线程的原理

  • 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
  • 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
  • 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

线程开启非常非常多,会发生什么情况?
1、CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
2、每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

多线程的优缺点

  • 优点
    • 能适当提高程序的执行效率
    • 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
  • 缺点
    • 创建线程是有开销的,创建线程大约需要90毫秒的创建时间
    • 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
    • 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

多线程在iOS开发中的应用

什么是主线程

  • 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程

主线程的主要作用

  • 显示、刷新UI界面
  • 处理UI事件(点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意

  • 别将比较耗时的操作放到主线程中
  • 耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

iOS多线程实现方案

iOS多线程实现方案

多线程的安全隐患

资源共享

  • 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
  • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱数据安全问题

原子和非原子属性

OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

  • atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
  • nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

nonatomic和atomic对比

  • atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
  • nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

iOS开发建议

  • 所有属性都声明为nonatomic
  • 尽量避免多线程抢夺同一块资源
  • 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

线程间通信

什么叫做线程间通信

  • 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

线程间通信的体现

  • 1个线程传递数据给另1个线程
  • 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

GCD

全称是Grand Central Dispatch,牛逼的中枢调度器

  • 纯C语言,提供了非常多强大的函数

GCD的优势

  • GCD是苹果公司为多核并行运算提出的解决方案
  • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
  • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
  • 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

任务和队列

GCD中有2个核心概念

  • 任务:执行什么操作
  • 队列:用来存放任务

GCD的使用就2个步骤

  • 定制任务
    • 确定想做的事情
  • 将任务添加到队列中
    • GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
    • 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

执行任务

  • GCD中有2个用来执行任务的常用函数
// 用同步的方式执行任务
// queue:队列
// block:任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

// 用异步的方式执行任务
// queue:队列
// block:任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
  • 同步和异步的区别
    • 同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
    • 异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

队列的类型

GCD的队列可以分为2大类型

  • 并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
    • 可以让多个任务并发同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
    • 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
  • 串行队列(Serial Dispatch Queue)
    • 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,在执行下一个任务)

容易混淆的术语

有4个术语比较容易混淆:同步异步并发串行

  • 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程

    • 同步:只是在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
    • 异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
  • 并发和串行主要影响:任务的执行方式

    • 并发:允许多个任务并发(同时)执行
    • 串行:一个任务执行完毕后,在执行下一个任务

相关文章

网友评论

      本文标题:多线程的那些事儿

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mlgjmftx.html