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分辨率/游戏/显卡

分辨率/游戏/显卡

作者: 小咕咕coco | 来源:发表于2020-05-11 23:01 被阅读0次

    显卡与游戏卡不卡:操作策略向游戏吃cpu,画质环境向吃显卡

    显示过程:分辨率(单页)+帧率(每秒页数)=计算量+存储量,gpu(计算能力)+显存(缓存)

    显卡:

    • 全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一
    • 进行数模信号转换的设备,负责输出显示图形

    通常说的显卡默认为独立显卡,基本由gpu、显存颗粒、pcb板组成,还有核显,集显等显卡

    性能的因素还包括显存大小,显存类型、流处理器、显存位宽、带宽、频率等

    gpu:

    • gpu擅长几何运算,cpu擅长逻辑运算
    • CPU想画一个二维图形:发个指令给GPU,如“在坐标位置(x, y)处画个长和宽为a×b大小的长方形”,GPU就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知CPU “我画完了”,然后等待CPU发出下一条图形指令

    显存

    • 显存类似于内存
    • cpu指令、GPU核心运算出的数据可以暂存在显存

    显卡pcb板:
    类似电脑主板,主要作用是承载gpu、显存、电容、接口等元件

    性能的影响因素

    • 最大的有几个方面,gpu的运算速度、显存的大小、接口的类型、散热效果是否良好
    • 接口类型有vga(需要从数字信号转换为模拟信号再转换成数字信号显示,有信号损失)、dvi(直接传输数字信号,有25针和29针两种类型)、hdmi(传送图像的同时可以传输音频)等
    • 散热影响的是gpu的温度,gpu温度过高会自动降频,甚至烧毁

    实际

    按游戏挑显卡的话,看游戏需要的帧率,然后显卡支持的帧率,满足就好,有很多实况测评

    mac air:
    Built-in Display
    13.3-inch (1440 x 900)(分辨率)
    Intel HD Graphics 6000(是显卡型号) 1536 MB graphics(显存容量)

    参考:
    https://www.zhihu.com/question/68085163/answer/2596924
    https://www.zhihu.com/question/20764497/answer/619420418

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