类和对象的概念
类
类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个同城,是抽象的,不能直接使用
特征被称为属性
行为被称为方法
类就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板,时负责创建对象的
对象
对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由哪一个类创建出来的对象,就拥有哪一个类中定义的属性和方法
对象就相当于用图纸制造的飞机
在程序开发中,应该先有类,再有对象
类和对象的关系
类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,先有类后有对象
类只有一个,而对象可以有很多个
不同对象之间的属性可能会各不相同
类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
类的设计
在使用面向对象开发之前,应该首先分析需求,确定一下程序中需要包含哪些类
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足以下三个要素:
1.类名:这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2.属性:这类事物具有什么样的特征
3.方法:这类事物具有什么样的行为
大驼峰命名法:
1.每一个单词的首字母大写
2.单词与单词之间没有下划线
如SumNumbers
类名的确定
名词提炼法分析整个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类
属性和方法的确定
对对象的特征描述,通常可以定义为属性
对象具有的行为(动词),通过可以定义为方法
提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时不需要考虑
练习1:
小明今年18岁,身高1.75,每天早上跑完步,会去吃东西
小美今年17岁,身高1.65,小美不跑步,小美喜欢吃东西
设计一个类
答:类名:Person
属性:name,age,height
方法:run(),eat()
练习2:
一只黄颜色的狗狗叫大黄,看见生人汪汪叫,看见家人摇尾巴
设计一个类
答:类名:Dog
属性:color,name
方法:shout(),snake()
2020.7.31
网友评论