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箭头函数小记

箭头函数小记

作者: wu0228 | 来源:发表于2021-12-24 16:48 被阅读0次

箭头函数返回对象

let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了

let fn = () => void doesNotReturn();

使用箭头函数需要注意的几点:

1、箭头函数没有自己的this对象,this使用的是函数定义时所在的上层作用域的this,静态定义时就决定了this的指向,如下代码示意:

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}

2、不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用new操作符,否则会抛出一个错误;
3、不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,如果要用,可以使用rest参数代替;
4、不可以使用yield命令,因此箭头函数不用用作Generator函数。

上面四点中,最重要的是第一点。对于普通函数来说,内部的this指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的this对象,内部的this就是定义时上层作用域中的this。也就是说,箭头函数内部的this指向是固定的,相比之下,普通函数的this指向是可变的。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面代码中,setTimeout()的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以打印出来的是42。

箭头函数不适用的场合

由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。
一、定义对象的方法,且该方法内包括this

const cat = {
  lives: 9,
  jumps: () => {
    this.lives--;
  }
}

上面代码中,cat.jumps()方法是一个箭头函数,这是错误的,调用cat.jumps()时,如果是普通函数,该方法内部的this指向cat;如果写成箭头函数,使得this指向全局对象,因此不会得到预期的结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致jumps箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

globalThis.s = 21;

const obj = {
  s: 42,
  m: () => console.log(this.s)
};

obj.m() // 21

上面例子中,obj.m()使用箭头函数定义。JavaScript 引擎的处理方法是,先在全局空间生成这个箭头函数,然后赋值给obj.m,这导致箭头函数内部的this指向全局对象,所以obj.m()输出的是全局空间的21,而不是对象内部的42。上面的代码实际上等同于下面的代码。

globalThis.s = 21;
globalThis.m = () => console.log(this.s);

const obj = {
  s: 42,
  m: globalThis.m
};

obj.m() // 21

二、需要动态绑定this的时候,也不应使用箭头函数

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。

另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

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