- AudioQueue缓冲区为空时,那么AudioQueueOutputCallback回调不会再调用
这个其实很好理解,AudioQueue的回调本事就是数据播完了才回调的
- AudioQueue播着播着就停了
缓冲区长期处于饥饿状态,这个Queue就可能就用不了。饥饿限制的时间不定,短则几百毫秒,多则几秒。
- AudioQueueBuffer播放时长
播放时长和mAudioDataByteSize相关(PCM)
- 锁屏
锁屏(休眠)状态下,系统会降低App唤醒次数以降低功耗,所以AudioQueueOutputCallback的回调也会有延迟。导致的结果是声音可能已经播了很久回调才过来。
- 静音包
声学原理上,振幅不变就是静音。对于压缩格式,数据全部为0,不一定是静音。
- AudioQueueStart
AudioQueueStart可以多次连续调用,无副作用。当前AQ暂停后,在前台模式AQ还有机会重启。比如当前被音乐打断,可以重启AQ而把音乐打断;但是系统级的,比如来电,重启AQ会返回错误码。
- 录音
默认情况下,录音用的是下面的麦克风。如果同时支持播放,声音从听筒出来。以降噪为评判,上面的MIC比下面的好
- AudioQueueReset
AudioQueueReset的作用是清除音频队列缓冲区,调用后不能再Start。因此它一般配合Stop使用,更快的停止播放。
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