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浅析Objective-C之block

浅析Objective-C之block

作者: helloDolin | 来源:发表于2019-02-27 14:43 被阅读811次

    番外

    18年和几个开发哥们自主创业,围绕着区块链相关做了整整一年,最终被市场淘汰,只能说:敬畏市场!!!
    经过一番思考还是决定回归老本行,翻看了下之前写的iOS技术文章发现更新停留在了17年9月26...哎,惭愧

    block本质

    • 将 “函数” 及 “执行其上下文” 封装起来的 “对象”
    • block的调用就是函数的调用

    eg:

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int (^add)(int a,int b) = ^(int a,int b){
            return a + b;
        };
        NSLog(@"%d",add(10,20));
        return 0;
    }
    
    

    使用 “clang -rewrite-objc main.m”查看编译之后的部分内容



    __block_impl 结构体中发现有 isa 指针,所以说block是Objective-C对象

    block捕获变量特性

    在block中使用外部变量时,block会捕获其变量,具体规则如下

    • 局部变量为基本数据类型:捕获其值
    • 局部变量为对象类型:连同所有权修饰符一起捕获
    • 局部变量为静态的:以指针的形式捕获
    • 全局变量:不捕获
    • 全局静态变量:不捕获
    int testGlobalVar = 0;
    static int testGlobalStaticVar = 0;
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int testVar = 0;
        __strong id obj = [[NSObject alloc]init];
        static int testStaticVar = 0;
        
        void(^test)(void) = ^(){
            NSLog(@"局部变量为基本数据类型%d",testVar);
            NSLog(@"局部变量为对象类型%@",obj);
            NSLog(@"局部变量为静态的%d",testStaticVar);
            NSLog(@"全局变量%d",testGlobalVar);
            NSLog(@"全局静态变量%d",testGlobalStaticVar);
        };
        test();
        return 0;
    }
    

    将上述代码编译后,我们再看__main_block_impl_0结构体中这几个变量在其中的类型,就可以更好理解block的捕获特性

    由于捕获的特性,当我们在block中使用对象类型时,需要注意循环引用

    __block

    使用场景:在blcok内部对捕获的值进行赋值

    • 局部变量为基本数据类型、对象类型,需要__block
    • 静态局部变量、全局变量、全局静态变量,不需要__block,因为静态局部变量不捕获其指针,全局变量、全局静态变量不捕获

    原理:



    如图,编译后的文件,我们发现,局部数据类型变量a、局部对象类型obj竟然变成了结构体实例

    __Block_byref_a_0结构体实例的成员变量__forwarding持有指向该实例自身的指针

    block内存管理

    对应对象的存储域
    _NSConcreteStackBlock
    _NSConcreteGlobalBlock 数据区域(.data区)
    _NSConcreteMallocBlock

    update by 2019年04月05日22:22:12
    我用几个例子来描述各个情景下的内存管理

    栗子1:block不捕获任何外部变量,分配在全局区


    __NSGlobalBlock__

    栗子2:block捕获局部变量,分配在堆区


    __NSMallocBlock__.png
    栗子3:block捕获局部静态变量,分配在全局区
    __NSMallocBlock__

    栗子4:block捕获全局变量,分配在全局区


    __NSGlobalBlock__
    栗子5:block捕获全局静态变量,分配在全局区
    __NSGlobalBlock__

    5个栗子,blcok不是分配在堆区,就是分配在全局区,什么时候分配在栈区呢?



    截取官方文档的一个图,可以发现,当发送copy消息的时候,会将block分配在堆区,但是我们并没有发任何copy消息呀,why?因为系统已经偷偷给我们发送了copy消息
    怎么不让系统帮我们呢?
    栗子6:



    我们看到编译器给了我们警告

    Assigning block literal to a weak variable; object will be released after assignment 将 block 分配给 weak 变量; 对象将在分配后释放

    用好类型别名

    为常用的 block 类型创建 typedef
    用 typedef 重新定义block类型,可以使 block 变量用起来更加简单

    typedef int(^Add)(int a,int b);
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        Add add = ^(int a,int b){
            return a + b;
        };
        NSLog(@"%d",add(10,20));
        return 0;
    }
    

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