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须读:看完该文章你能做什么?
知道property中的NSString为什么要用copy
为什么block要用copy
copy中的block怎么防止循环引用
学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)
什么property,property的关键字
一、本章笔记
一、为什么property中的NSString的属性要使用 copy,
因为外面可能会进行处理,这样就修改对象中的属性
二、为什么block要使用copy
避免以后调用block的时候,外界的对象已经释放了
三、copy block之后引发循环引用
如果对象中的block 有用到了对象自己,那么为了避免内存泄漏,应该将对象修饰为 __block
记住: 以后字符串属性都用copy
二、code
main.m
#pragma mark 19-copy和Property
#pragma mark 概念
/*
一、为什么property中的NSString的属性要使用 copy,
因为外面可能会进行处理,这样就修改对象中的属性
二、为什么block要使用copy
避免以后调用block的时候,外界的对象已经释放了
三、copy block之后引发循环引用
如果对象中的block 有用到了对象自己,那么为了避免内存泄漏,应该将对象修饰为 __block
记住: 以后字符串属性都用copy
*/
#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#import "Person.h"
#import "Dog.h"
#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
#pragma 1.copy的第一个用途,防止外界修改内部的数据
NSMutableString *temp = [NSMutableString stringWithFormat:@"lyh"];
Person *p = [[Person alloc]init];
p.name = temp;
// 问题 : 修改了外面的变量, 影响了对象中的属性
[temp appendFormat:@" cool"];
NSLog(@"name = %@",p.name);
#pragma 2.可以使用copy保存block,这样可以保住block使用的外界对象的命 避免以后调用block的时候,外界的对象已经释放了
/*
__block int num = 10;
void (^myBlock)() = ^{
num = 20;
NSLog(@"%i",num);
};
myBlock();
*/
// block默认存储在栈中, 栈中的block访问到外界的对象,不会对应进行retain
// block如果在堆中, 如果block中访问了外界的对象, 会对外界的对象进行一次retain
/*
Person *person = [[Person alloc]init];
NSLog(@"retainCount = %lu",[person retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"%p",person);
NSLog(@"retainCount = %lu",[person retainCount]);
};
Block_copy(myBlock); // 将block 转移到堆中
myBlock();
*/
/*
Dog *d = [[Dog alloc]init]; // 1
NSLog(@"retainCount = %lu",[d retainCount]);
Person *p1 = [[Person alloc]init];
p1.pBlcok = ^{
NSLog(@"%@",d);
};
NSLog(@"retainCount = %lu",[d retainCount]);
// 如果狗调用block之前释放了, 那么程序就会崩溃
[d release]; // 0
p1.pBlcok();
[p1 release];
*/
#pragma 3.copy block之后引发循环引用
// 如果对象中的block 有用到了对象自己,那么为了避免内存泄漏,应该将对象修饰为 __block
__block Person *p1 = [[Person alloc]init];
p1.name = @"lyh";
NSLog(@"retainCount = %lu",[p1 retainCount]);
p1.pBlcok = ^{
NSLog(@"name = %@",p1.name);
};
NSLog(@"retainCount = %lu",[p1 retainCount]);
p1.pBlcok();
[p1 release];
return 0;
}
Person
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^myBlock) ();
@interface Person : NSObject
//@property (nonatomic,retain) NSString *name;
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
// 注意 : 如果是block使用copy并不是拷贝,而是转移到堆当中
//@property (nonatomic,assign) myBlock pBlcok;
@property (nonatomic,copy) myBlock pBlcok;
@end
>>>.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
// 只要给block发送一条release消息,block中使用的对象 也会收到该消息
Block_release(_pBlcok);
NSLog(@"%s",__func__);
[super dealloc];
}
@end
Person
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
@end
>>>.m
#import "Dog.h"
@implementation Dog
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s",__func__);
[super dealloc];
}
@end
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