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JS 中的四舍五入

JS 中的四舍五入

作者: AlphaHinex | 来源:发表于2022-03-20 10:53 被阅读0次

原文地址:https://alphahinex.github.io/2022/03/20/javascript-rounding-off/

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description: "通过最小的浮点数或科学记数法减少误差"
date: 2022.03.20 10:34
categories:
- JavaScript
tags: [JavaScript]
keywords: js, 四舍五入, toFixed, Number.EPSILON


由于 JS 中 Number 对象的 toFixed 方法在对某些值进行四舍五入计算时 存在误差,而这种误差在进行货币金额计算时是不能接受的,那么在 JS 中我们应该如何正确的进行四舍五入呢?

以保留两位小数为例,选取几种典型的方法,其中 n 为要进行四舍五入运算的浮点数。

方法 A

为 n 添加一个小的偏移量,再进行四舍五入:

(n + Number.EPSILON).toFixed(2)

方法 B

保留两位小数时,先将 n 扩大 10^2 倍,然后通过 Math.round 获得最接近的整数,缩小 10^2 倍后再进行四舍五入:

(Math.round(n * 100) / 100).toFixed(2)

方法 C

为 n 添加一个小的偏移量后,再进行方法 B 中的操作:

(Math.round((n + Number.EPSILON) * 100) / 100).toFixed(2)

方法 D

通过科学记数法进行方法 B 的操作:

(+(Math.round(n + "e2")  + "e-2")).toFixed(2)

对比计算结果

n 期望值 方法 A 方法 B 方法 C 方法 D
0.995 1.00 1.00 (√) 1.00 (√) 1.00 (√) 1.00 (√)
2.005 2.01 2.00 (X) 2.01 (√) 2.01 (√) 2.01 (√)
5.475 5.48 5.47 (X) 5.48 (√) 5.48 (√) 5.48 (√)
1.005 1.01 1.01 (√) 1.00 (X) 1.01 (√) 1.01 (√)
0.014999999999999965 0.01 0.02 (X) 0.01 (√) 0.02 (X) 0.01 (√)
1.496e-7 0.00 0.00 (√) 0.00 (√) 0.00 (√) NaN (X)

可以看到,每种方法都有计算结果与预期不符的情况,但方法 C 仅在某些极端情况下会出现错误,方法 D 也仅在 n 只能使用科学计数法进行表示时才会出现 NaN 的情况。

结论

总体来说,方法 C 和 方法 D 的适用性更好,可以用来作为在 JS 中进行四舍五入运算的方式。

# n 为浮点数,代表要四舍五入的数
# m 为整数,代表小数部分保留的位数

# 方式一
(Math.round((n + Number.EPSILON) * Math.pow(10, m)) / Math.pow(10, m)).toFixed(m)
# 方式二
(+(Math.round(n + "e" + m)  + "e-" + m)).toFixed(m)

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