锤妹的出现彻底改变了辅助的定位,辅助不在是单纯被保护者,完全颠覆了对辅助的概念,而且和莫伊拉有个共同点就是不吃瞄准但是特别吃意识必须用脑子玩.
而且锤妹特别吃资源不论是奶量还是t位给他拉扯的空间,因为单纯靠锤妹几乎不可能打到人,他最大的作用就是克制放狗
他的出现带动了地推,大锤和澳利莎的出场率明显加高,其实我很奇怪说克制长枪的,除啦76可能存在破盾太慢不好打麦克雷和半藏分分钟把锤妹的盾给破啦人给秒啦,而且锤妹的出现长枪位的保护上升啦一个档次,狗狗的威胁大大削弱。狗狗们心态纷纷崩穿,笑出声这种场景就算只有10天,也是值得的.
所以说我认为锤妹很强大,不算强的过份,有明显弱点,而且做到了提高冷门英雄出场,并且是处于弱势的长枪位翻身,并且间接削弱了猎空毕竟现在看owl几乎每把都有猎空证明了猎空的恐怖。
另外锤妹的包CD要五秒,本来就是用来瞬间保一个队友的,按照你的说法其他辅助得这么改:天使的线牵到你身上要过一会才有奶,安娜的瓶子砸过去要过一会才能抬血,和尚给人挂球必须要有一个起手动作球才能出去,是不是感觉很棒棒?
左键攻速都还好,回盾速度才是关键,盾碎找个角落一站,满了。盾是锤妹玩法核心,调整回盾速度基本都是要命调整。
所以削弱左键可能是入手点之一,调整shift定位应该是入手点之二。
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