原型

作者: 像我这么帅的一般都是主角 | 来源:发表于2022-07-19 17:59 被阅读0次

原型 prototype

def:每一个函数天生自带一个属性,为prototype,是一个对象
构造函数也是函数,也会有这个自带的空间prototype
可以使用对象操作方法,向prototype对象里面添加内容
每个对象天生自带一个属性proto,指向所属构造函数的prototype
// eg:p1.proto === Person.prototype
当你访问对象的成员时,首先在自己身上查找,如果没有,自动去proto上查找

对象

  • 定义:每一个对象,在你访问他的成员的时候,如果自己没有这个属性
    => 会自动去所屈构造两数的 prototype 上查找
  • 自定义构造两数创建的对象也是对象, 当你访问某一个成员的时候
    => 如果没有,也会自动去所属构造函数的原型上查找
    => 哪一个构造函数创建的对象,这个对象就属于哪一个构造函数
    => 因为构造函数在创建对象的过程,我们起名为 实例化 的过程
    -> 创建出来的对象叫做这个构造函数的一个 实例化对象
            function Person() {}
            Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hi'); }
            console.log(Person.prototype);

            //创建一个实例化对象
            //p1是Person实例化出来的对象,p1就是属于Person这个构造函数的
            //当你访问p1的sayHi成员时,p1自己是没有的,会自动去Person的 原型 上找
            var p1 = new Person();
            console.log(p1);
            p1.sayHi();

            //创建第二个实例化对象
            var p2 = new Person();
            console.log(p2);
            p2.sayHi();
            /*
            p1的sayHi和p2的sayHi都是使用的Person构造函数上的方法
            只用向Person的原型上添加一些方法,所有Person的每一个实例都可以使用
            而且使用的都是同一个函数 不存在浪费空间的问题
             */

案例 - 面向对象-选项卡

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>java script</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            ul , ol , li {
                list-style: none;
            }
            .tab {
                width: 600px;
                height: 400px;
                border: 10px solid #333;
                margin: 50px auto;
                display: flex;
                flex-direction: column;
            }
            ul {
                height: 60px;
                display: flex;
            }
            ul > li {
                flex: 1;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
                font-size: 40px;
                color: black;
                background-color: skyblue;
                cursor: pointer;
            }
            ul > li.active{
                background-color: orange;
            }
            ol {
                flex: 1;
                position: relative;
            }
            ol > li {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 0;
                width: 100%;
                height: 100%;
                font-size: 100px;
                color: white;
                background-color: purple;
                display: none;
                justify-content: center;
                align-items: center;
            }
            ol > li.active {
                display: flex;
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <div class="tab" id="box">
            <ul>
                <li class="active">1</li>
                <li>2</li>
                <li>3</li>
            </ul>
            <ol>
                <li class="active">1</li>
                <li>2</li>
                <li>3</li>
            </ol>
        </div>
        <script>
            /*
             1. 抽象内容
                + 一个能够完成选项卡的对象,需要有哪些属性和方法
                + 属性:所有可点击的按钮盒子
                + 属性:所有可以切换的选项盒子
                + 方法:能添加点击事件的方法
             2. 书写构造函数
                + 能创建一个对象,包含两个属性一个方法
                + 属性直接写在构造函数体内
                + 方法写在构造函数的原型上
             */
            // 2. 书写构造函数
            function Tabs(ele) {
                // 范围
                this.ele = document.querySelector(ele);
                // 在范围内找到所有可点击的盒子
                this.btns = this.ele.querySelectorAll(' ul > li');
                // 在范围内找到所有需要切换显示的盒子
                this.tabs = this.ele.querySelectorAll(' ol > li');
            }
            // 原型上书写方法
            Tabs.prototype.change = function () {
                // 给所有btns里面的按钮添加点击事件
                // 不能直接使用t这个变量 因为后期可能有修改
                //console.log(this.btns);// 原本是 t.btns
                // 提前保存一下this
                var _this = this;
                for( var i = 0 ; i < this.btns.length ; i ++ ){
                    // 提前保存索引
                    this.btns[i].setAttribute('index',i);
                    this.btns[i].addEventListener('click',function () {
                        console.log('clicked')
                        // 需要让实例的btns/tabs里面的每一个没有active类名
                        // 这里不是在change函数的作用域了,而是事件处理函数的作用域
                        // 在事件处理函数中,this指向当前事件的事件源
                        console.log(this);
                        // 当你访问 _this时,其实是在访问变量
                        // 自己作用域没有.就回去上一级作用于查找
                        for ( var j = 0 ; j < _this.btns.length ; j ++ ){
                            _this.btns[j].className = '';
                            _this.tabs[j].className = '';
                        }
                        // 当前点击的li有active的类名
                        this.className = 'active';
                        // 让实例身上的tabs里面索引对应的哪一个li有active类名
                        var index = this.getAttribute('index') - 0;
                        _this.tabs[index].className = 'active';
                    })
                }
            }
            // 使用的时候 选项卡就可以使用了
            var t = new Tabs('#box')
            // 实例对象在调用方法,函数调用方式:对象.函数名(),函数内部的this指向 点 前面的 xxx
            //chang函数里面的this就是t
            t.change();
            console.log(t);
        </script>
    </body>
</html>

/*
            问题1 实例对象身上__proto__指向谁?
                => 指向所属构造函数的prototype
                => p1所属的构造函数时Person
                => p1.__proto__指向Person.prototype
            问题2 Person.prototype的__proto__指向谁?
                => Person.prototype所属的构造函数是谁
                => 因为Person.prototype是一个对象数据类型(Object)
                => 在JS内所有的Object数据类型都是属于Object这个内置构造函数
                => Person.prototype是属于Object这个内置构造函数的
                => Person.prototype的__proto__指向Object.prototype
            问题3 Person的__proto__指向谁?
                => Person是一个函数,函数本身也是一个对象,就会有__proto__
                => 在js内 所有函数都是属于内置构造函数 Function 的实例
                => Person.__proto__指向Function.prototype
            问题4 Object.prototype的__proto__指向谁?
                => Object.prototype是一个对象数据类型,只要是对象,都是数据Object这个内置构造函数的
                => Object.prototype的__proto__指向null
                => 注意:Object.prototype在JS内叫做顶级原型,不再有__proto__了
            问题5 Object的__proto__指向谁?
                => Object是一个内置构造函数,同时也是一个函数,同时也是一个对象
                => 在JS内,所有函数都是内置构造函数Function的实例
                => Object.__proto__指向Function.prototype
            问题6 Function.prototype指向谁?
                => Function.prototype也是个对象数据类型
                => 只要是对象数据类型都是Object的实例
                => Function.prototype 的 __proto__ 指向Object.prototype
            问题7 Function的__proto__指向谁?
                => Function也是一个内置构造函数,也是一个函数
                => 在JS内,所有的函数都是属于内置构造函数Function的实例
                => Function自己是自己的构造函数
                => Function自己是自己的实例对象
                => Function所属的构造函数是Function
             */
image.png

原型链

  • proto串连起来的对象链状结构
  • 每个对象数据类型都有一个属于自己的原型链
  • 作用:对象访问机制

对象访问机制:

  • 当你需要访问对象成员的时候
  • 首先在自己身上查找,如果有直接用
  • 如果没有,就自动去proto上查找,直到Object.prototype都没有,就返回undefined

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