Singleton Flyweight State Memento Composite Iterator Chai...
5.对象创建 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持...
1.单件模式 1.1使用动机 必须保证一些特殊的类在系统中只有一个实例,以确保逻辑的正确性和效率。比如数据层,网络...
一 策略模式策略模式和 Template 模式要解决的问题是相同(类似)的,都是为了给业务逻辑(算法)具体实现和抽...
具体详见我的博客:(作业的码在博客最后)design patterns责任是思考面向对象设计的一个观点从概念层面,...
好的软件设计是多用代码复用,但实际设计中却要遇到许多变化,而变化是复用的天敌。为了能够尽量减少变化所带来的设计复杂...
“对象创建”模式通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支...
“对象性能”模式 面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的...
这里,对设计模式的概念就不细说了,凡是用过或者看过这方面书籍的都应该有所了解。 鄙人认为正是设计模式的出现,使得C...
Factory Method 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类...
本文标题:[GeekBand] C++设计模式-3
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mnixyttx.html
网友评论