Kotlin 继承

作者: 郎官人 | 来源:发表于2017-09-25 16:17 被阅读0次

    我们知道Java中所有的类都继承于Object类,而在Kotlin中,Any类就相当于Java中的Object.
    它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类。

    class Demo // 从 Any 隐式继承
    

    Any 默认提供了三个函数:

    equals()
    
    hashCode()
    
    toString()
    

    是不是跟Java中的Object一样?嘿!

    如果一个类要被继承,可以使用 ++open++ 关键字进行修饰。

    open class Base(p: Int)           // 定义基类
    
    class Derived(p: Int) : Base(p)
    

    构造函数

    继承中涉及构造函数分两种情况:

    • 子类有主构造函数
    • 子类没有主构造函数

    子类有主构造函数

    如果子类有主构造函数, 则基类必须在主构造函数中立即初始化。

    open class Person (var name : String, var age : Int) {
    
        class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {
    
        }
    
        // 测试
        fun main(args: Array<String>) {
            val s =  Student("Jack", 18, "S12346", 89)
            println("学生名: ${s.name}")
            println("年龄: ${s.age}")
            println("学生号: ${s.no}")
            println("成绩: ${s.score}")
        }
    }
    

    输出结果:

    学生名: Jack
    年龄: 18
    学生号: S12346
    成绩: 89
    

    如果不这样,就会出现

    image

    子类没有主构造函数

    如果子类没有主构造函数,则必须在每一个次级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法。
    这跟Java其实是一样的。子类的构造方法都是会对父类初始化的

    open class Person (var name : String, var age : Int) {
    
        class Student :Person {
    
            constructor(name : String, age : Int):super(name,age){
                
            }
        }
    }
    

    重写(override)

    • 在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写
    • 如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它
    • 子类重写方法使用 override 关键词:
    /**用户基类**/
    open class Person{
        open fun study(){       // 允许子类重写
            println("我毕业了")
        }
    }
    
    /**子类继承 Person 类**/
    class Student : Person() {
    
        override fun study(){    // 重写方法
            println("我上班了")
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val s =  Student()
        s.study();
    
    }
    

    输出结果:

    我上班了
    

    如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。

    open class A {
        open fun f () { print("A") }
        fun a() { print("a") }
    }
    
    interface B {
        fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
        fun b() { print("b") }
    }
    
    class C() : A() , B{
        override fun f() {
            super<A>.f()//调用 A.f()
            super<B>.f()//调用 B.f()
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val c =  C()
        c.f();
    
    }
    

    C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或则 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。
    输出结果为:

    AB
    

    属性重写

    • 属性重写使用 override 关键字
    • 属性必须具有兼容类型
    • 每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写
    • var 属性可重写为val 属性,反之,则不行。
    • 可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分

    下面是示例:

    open class Foo {
        open val x: Int get { …… }
    }
    
    class Bar1 : Foo() {
        override val x: Int = ……
    }
    

    还有:

    interface Foo {
        val count: Int
    }
    
    class Bar1(override val count: Int) : Foo
    
    class Bar2 : Foo {
        override var count: Int = 0
    }
    

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