1. HTML语义化
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什么是HTML语义化
根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)
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为什么要语义化
- 在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,容易阅读
- 搜索引擎爬虫依赖标记来确定上下文和各个关键字的权重,有利于
SEO
- 语义化HTML会使HTML结构变的清晰,有利于维护代码和添加样式
- 方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备等)
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写HTML代码时应该注意
- 尽可能少使用无语义的标签
div
和span
- 在语义不明显时,即可以使用
div
或者p
时,尽量用p
, 因为p
在默认情况下有上下间距,对兼容特殊终端有利 - 不要使用纯样式标签,如
b
、u
、i
等,改用css设置 - 需要强调的文本,可以包含在
<strong>
或者<em>
中 - 使用表格时,标题用
caption
包围,表头用thead
包围,主体部分用tbody
包围,尾部用tfoot
包围 - 表单域用
fieldset
标签包围,并用legend
标签说明表单用途 -
input
标签对应的说明文本使用label
标签,通过为input
设置id
属性,在lable
标签中设置for=someld来让说明文本和相对应的input
关联起来
- 尽可能少使用无语义的标签
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常用的语义元素
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<header>
定义页面的介绍展示区域,通常包括网站logo、主导航以及搜索框。 -
<nav>
定义页面的导航链接部分区域 -
<hgroup>
当标题有多个层级时,该元素将h1到h6元素放在其内,譬如文章的主标题和副标题的组合 -
<article>
定义页面独立的内容,有自己的header、footer、section等,专注于单个主题的文章 -
<section>
标记文档的节或段,通常自带标题 -
<aside>
定义与主要内容相关的内容块。通常显示为侧边栏 -
<footer>
定义底部区域,通常包含作者,著作权信息,链接的使用条款,联系信息等
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2. Html5新特性
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关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加
- canvas绘画
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video
和audio
元素,用于媒介回放 -
localStorage
本地离线存储,长期存储数据,浏览器关闭数据不丢失 -
sessionStorage
在浏览器关闭后自动删除 -
article
、footer
、header
、nav
、section
等语义化内容元素 -
calendar
、date
、time
、email
、url
、search
等表单控件 -
webworker
、websocket
、manifest离线存储
等新技术
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移除的元素:
- 纯表现的元素,如
big
、center
、font
、s
、strike
、tt
、u
- 对可用性产生负面影响的元素:
frame
、frameset
、noframes
- 纯表现的元素,如
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IE8/IE7/IE6如何支持
HTML5
新标签:
通过document.createElement
方法让这些浏览器支持HTML5
新标签,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim
3. Web Worker
HTML5
提供的一种多线程解决方案,可以将大计算量的代码交给web worker而不冻结页面。但子线程完全受主线程控制,且不得操作dom,还是没有改变js单线程的本质
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使用方式
- 创建在分线程中执行的js文件,设置
self.onmessage
,在回调函数中处理数据,通过self.postMessage
返回要传递给主线程的数据 - 在主线程的js中创建worker对象,向分线程发消息
worker.postMessage
(要传递给分线程的数据)并设置回调worker.onmessage=function(event)
- 创建在分线程中执行的js文件,设置
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注意事项
- 主线程和分线程的this不同,所以分线程很多属性、方法不能用(document、window、alert等),也不能操作DOM更新界面
- 同源限制:分配给分线程的脚本必须与主线程脚本同源
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HTML5
新特性:不是所有浏览器都兼容
4. Canvas
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canvas
是HTML5
提供的一个用于展示绘图效果的标签,提供了一个空白的图形区域,可以使用特定的JavaScript API来绘画图形 - 在标签中通过
width
和height
可以指定画布的宽高,不能在CSS中定义宽高,因为canvas
的默认宽高为300px * 150px,在CSS中为canvas
定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行绘图,得到的图形可能就变形的效果 - 在开始和闭合标签之间添加后备信息,当浏览器不支持(IE9以下)时则会显示标签内的信息
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getContext()
获取绘图上下文 -
translate(x, y)
更改坐标原点 -
fillStyle
属性指定填充样式 -
strokeStyle
、lineWidth
等属性指定描边样式 -
绘制路径
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moveTo(x,y)
定义线条开始坐标 -
lineTo(x,y)
定义线条结束坐标 -
rect(x, y, width, height)
可以绘制一个左上角坐标为(x, y)
,宽width
,高height
的矩形路径
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绘制图形
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fillRect(x, y, width, height)
绘制一个由fillStyle
指定填充样式的矩形
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绘制文本
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fillText(text, x, y, maxWidth)
使用fillStyle
属性显示文本 -
strokeText(text, x, y, maxWidth)
使用strokeStyle
属性为文本描边
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绘制图像
drawImage(image, x1, y1, width1, height1, x2, y2, width2, height2)
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创建渐变、阴影
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变换
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rotate(angle)
旋转 -
scale(scaleX, scaleY)
缩放
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- 导出画布
toDataURL()
5. Canvas和SVG的区别
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svg
绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM
节点,能够方便的绑定事件或用来修改。canvas
输出的是一整幅画布 -
svg
输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会失真和锯齿。而canvas
输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿
6. HTML5离线储存manifest
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原理
基于新建的.appcache
文件的缓存机制,通过这个文件上的解析清单,离线存储资源。之后当网络处于离线状态时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示,当与因特网连接时,更新机器上的缓存文件
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如何使用:
- 页面头部加入一个
manifest
的属性; - 在
cache.manifest
文件的编写离线存储的资源 - 在离线状态时,操作
window.applicationCache
进行需求实现
- 页面头部加入一个
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管理和加载
- 在线情况下,浏览器发现
html
头部有manifest
属性,会请求manifest
文件,第一次访问会根据文件内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经离线存储,则使用离线的资源加载页面,然后对比新旧的manifest
文件,如果文件改变了,那么就会重新下载并存储。 - 离线的情况下直接使用离线存储的资源
- 如果服务器对离线的资源进行了更新,那么必须更新
manifest
文件,如果只是更新了资源而没有更新manifest文件的话,浏览器不会重新下载资源 - 在更新资源之后,新的资源需要到下次打开才会生效,如需马上生效,可以使用
window.applicationCache.swapCache()``方法
,出现这种现象的原因是浏览器会先使用离线资源加载页面,然后再去检查manifest是否有更新,所以需要到下次打开页面才能生效。 - 对于
manifest
文件最好不要设置缓存 - 浏览器在下载
manifest
文件中的资源的时候,它会一次性下载所有资源,如果某个资源由于某种原因下载失败,那么这次的所有更新就算是失败的,浏览器还是会使用原来的资源。
- 在线情况下,浏览器发现
7. iframe缺点
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iframe
会阻塞主页面的onload
事件 -
iframe
和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,这意味着有可能iframe
中的资源占用了可用连接而阻塞了主页面的资源加载 - 使用
iframe
之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe
,最好是通过javascript
动态给iframe
添加src
属性值,这样可以绕开以上两个问题 - 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于
SEO
8. Doctype,严格模式与混杂模式
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<!DOCTYPE>
声明位于文档中的最前面,告知浏览器的解析器,用什么文档类型规范来解析文档 -
严格模式
的排版和JS运作模式是以该浏览器支持的最高标准运行 -
混杂模式
的页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作 -
DOCTYPE
不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现
9. HTML5 为何只需写 <!DOCTYPE HTML>
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HTML5
不基于SGML
,因此不需要对DTD
进行引用,但是需要doctype
来规范浏览器的行为 - 而
HTML4.01
基于SGML
,所以需要对DTD
进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型 -
SGML(Standard Generalized Markup language)
标准通用标记语言,是国际上定义电子文件结构和内容描述的标准,而超文本标记语言HyperText Markup Language(HTML)
,标准通用标记语言下的一个应用 - 随着Web应用的不断深入,HTML在需求广泛的应用中已显得捉襟见肘,有人建议直接使用SGML作为Web语言。但SGML太庞大了,于是W3C建议使用一种精简的SGML版本——XML可扩展标记语言
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XML
和HTML
之间的差异
XML
不是HTML
的替代,是对HTML
的补充,为不同的目的而设计;XML
被设计用来传输和存储数据,其焦点是数据的内容。HTML
被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观。HTML
旨在显示信息,而XML
旨在传输信息
10. xhtml和html的区别
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XHTML(eXtensible HyperText Markup Language)
可扩展超文本标记语言表现方式与HTML
类似,但语法上更加严格。从继承关系上讲,HTML
是一种基于标准通用标记语言SGML
的应用,XHTML
则基于可扩展标记语言XML
,XML
是SGML
的一个子集 - 功能上:
XHTML
可兼容各大浏览器、手机以及PDA,并且浏览器也能快速正确地编译网页 - 书写习惯上:
XHTML
元素必须被正确地嵌套,闭合,区分大小写,文档必须拥有根元素,所有属性都必须使用双引号
11. HTML全局属性
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class
:为元素设置类标识 -
data-*
: 为元素增加自定义属性 -
draggable
: 设置元素是否可拖拽 -
id
: 元素id
,文档内唯一 -
lang
: 元素内容的的语言 -
style
: 行内css
样式 -
title
: 元素相关的建议信息
12. Viewport
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
// width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’
// device-width 设备宽度
// height 设置viewport高度,一般设置了宽度,会自动解析出高度,可以不用设置
// initial-scale 默认缩放比例(初始缩放比例),为一个数字,可以带小数
// minimum-scale 允许用户最小缩放比例,为一个数字,可以带小数
// maximum-scale 允许用户最大缩放比例,为一个数字,可以带小数
// user-scalable 是否允许手动缩放
- 延伸提问:怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px问题
局部处理 - mate标签中的 viewport属性 ,initial-scale 设置为 1
- rem按照设计稿标准走,外加利用transfrom 的scale(0.5) 缩小一倍即可;
全局处理 - mate标签中的 viewport属性 ,initial-scale 设置为 0.5
- rem 按照设计稿标准走即可
13. div+css的布局较table布局有什么优点?
- 改版更方便 只要改
css
文件 - 页面加载速度更快、结构化清晰、页面显示简洁
- 表现与结构相分离
- 易于优化
SEO
,对搜索引擎更友好,排名更容易靠前
14. src与href的区别
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src
用于替换当前元素,href
用于在当前文档和引用资源之间确立联系。 -
src
是source
的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src
资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js
脚本,img
图片,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。 -
href
是Hypertext Reference
的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,例如超链接;如果我们在文档中添加<link href="common.css" rel="stylesheet"/>
那么浏览器会识别该文档为css
文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link
方式来加载css
,而不是使用@import
方式
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