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第六章 面向对象的程序设计

第六章 面向对象的程序设计

作者: shirley_liang | 来源:发表于2019-04-01 15:58 被阅读0次

    1.ECMAScript有两种属性:数据属性和访问器属性

    2.修改属性默认的特性:

    defineProperty(属性所在的对象,属性的名字,描述符对象)

    其中描述符对象必须是:configurable,enumerable,writeable,value。设置其中一个或多个值,可以修改对呀属性值。

    writable:false , 只读的

    configurable: false, 不能从对象中删除属性,不可配置

    3.创建对象

    a.工厂模式:

    b.构造函数模式

    c.原型模式

    图三

    getPrototypeOf():返回对象的原型

    isPrototypeOf(): 确定对象之间是否有关系

    hasOwnPropety():检测一个属性是否存在实例中,返回trye。还是存在原型中,返回false

       确定对象到底存在对象中,还是存在原型中   Object.keys() Object.hasOwnPropertyNames()

    d.组合使用构造函数模式和原型模式

    e.动态原型模式

    f.寄生构造函数模式

    g.稳妥构造函数模式

    4.确定原型和实例的关系

    a.第一种方法使用instanceod操作符,只要用这个操作符来测试实例域原型链中出现过的构造函数,结果就会返回true。例如:

    b.第二种方式,使用isPrototypeOf()方法,同样,只要原型链中出现过的原型,都可以说死该原型链所派生的实例的原型。例如:

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