什么是游戏?我个人的理解是:游戏是出于某种目的,按照一些特定的规则,有组织,有逻辑的一些活动或者操作的集合。那么既然有规则有组织,那么设计这些规则的人其实也是活在一些隐藏的规则中,只不过这些人对于这一套隐匿的规则,比其他人更加的熟悉,理解的更加透彻,所以拿出了一些自己认为可以作为代表的一些标志的事情,作为游戏的一部分。
财富游戏亦是如此。
游戏,其实只要充分的了解其对应的规则,就可以很好的利用规则,来达到一个比较好的结局。
财富游戏有一个我个人觉得可以优化的地方,即参与者对于游戏的一个熟悉程度,首次参加的人,会因为一些规则不清楚,不明白,不了解,又不知道自己不知道,所以也无法去去问,去了解,而这个游戏恰好又有一个时间的限制,其实也是一把无形的手推着每个人去走,即糊里糊涂的参加,然后主持人和银行家在休息时间,说出一两个很重要点,解答了一下疑惑,大家会感觉,原来也可以这样玩,一下子茅塞顿开。因为游戏要想玩的好,就是必须充分了解规则,利用规则。
游戏的目的
游戏里面的目标是要进入内圈,或者可能进入核心圈。但这也是仅仅是游戏中目标而已,更多的是我们能从这个游戏获得哪些启示或者思考。
我本身对于游戏的定位是娱乐大于教育,其实也可以勉强的解释为寓教于乐。因为对于我来说参与游戏就是去观察每一个人在面对一些特定的事情一些表现而已,这个其实不涉及到对与错,好与坏,是与非,只是尝试着去理解别人做事的一套逻辑,这个是我参加这个游戏最大的一个收获。
当然游戏当中涉及到的团队合作、银行贷款、负债能力等等这些不再单独细说,因为每个人都是不同的。成长环境,接触的教育,都是不一样的,对于这些理解都是不一样的,每个人都有自己内心的答案。
游戏只是帮我们发现自己的问题在哪,具体如何做?怎么去执行?都需要我们去边思考并且边去实践。
游戏中的偶然事件
因为在这一次的游戏中,我很不幸的抽中2张癌症早期的卡片(所有的卡片中一共只有4张,我就抽到了两张,我也比较郁闷的),我个人觉得这就是一个偶然的事件,因为我记得在上初中的时候,有一次老师做摸黑球和白球的实验,一共50个球,黑球45个,白球5个。一个人一次摸5个,其他的同学都是黑球,要么一到两个白球,我这边一下子摸到5个都是白球,你能说这也是吸引力法则,这不就有点扯了么。
但是我们的银行家老师,说自己前后参与上百场的游戏,遇到我这种情况的很少见,就把高度给我提到了吸引力法则上去。也可能是我游戏中始终保持这一刻很平常心,让老师觉得对于参加游戏的积极性比起同桌的几位兴奋程度差了一些。所以把这个小事情高度提升了很多,这个就让我觉得老师对于自己的判断,太过于自信。
其次就是游戏中比较重要的两次资产积累,一次是一个10元的股票涨到40元,还有是一个投资机会三室两厅的价格涨到了14w。一部分人完成初始资产的一个累积。
这里面既有偶然事件,又有必然因素。偶然事件,是因为谁也不知道什么时候这些个投资机会会到来,也许这次是刚好前半个小时也有了,那么也许下一次,最后半个小时才出现,谁也说不准,(出老千除外,哈哈)。必然因素,就是每张卡片都表明了对应的投资回报,而且你知道这张牌在这一轮的游戏中可能可以兑现,因此我只要考虑这个收益即可,不用担心时间问题。
但是现实生活中会出现这样的好事么?我猜想着,肯定不会。因为影响的因素太多,无法最终确定,还有就是人都是贪婪的,看到股票涨了之后,也许还期望着涨更多,也许还会继续买入,等等因素,这些都是未知,都是变量。不过也间接给我一个投资的思路,设定好预期收益目标,达到即撤,可以包证不亏损,但是也挣不了太多钱。
游戏本身也是一种行为设计。
即反复多次参与,训练达成某种想要的效果。这是之前看的一本书提到过的,刚好又再次的印证这个大理,其实也类似运营中签到积分系统,为了让用户养成打开app的习惯,使用各种各样的手段去刺激用户,让用户留下来。
总的来说,财富游戏对我来说是一个新的思维角度,去观察,了解这个世界,但我对于它还是始终规划为游戏,可以锻炼思维,获得启发,不过我不会把它作为人生选择一个特别重要的参考的依据。
因为人生充满着太多的不确定和未知,不希望把这些已知的事情,套用在未发生的事件里,这个世界上没有完全相同的两片树叶。
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