概述
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
四大原则
- 构造私有。
- 以静态方法或者枚举返回实例。
- 确保实例只有一个,尤其是多线程环境。
- 确保反序列换时不会重新构建对象。
实现方式
饿汉模式、懒汉模式、双重锁懒汉模式、静态内部类模式、枚举模式等,下面我们来一一列举。
- 懒汉式 线程不安全
public class SingleTon{
private static SingleTon INSTANCE = null;
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new SingleTon();
}
return INSTANCE;
}
}
懒汉模式在方法被调用后才创建对象,以时间换空间,在多线程环境下存在风险。
- 饿汉式 线程安全
public class SingleTon{
private static SingleTon INSTANCE = new SingleTon();
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
所谓饿汉模式就是立即加载,一般情况下再调用getInstance()方法之前就已经产生了实例,也就是在类加载的时候已经产生了。这种模式的缺点很明显,就是占用资源,当单例类很大的时候,其实我们是想使用的时候再产生实例。因此这种方式适合占用资源少,在初始化的时候就会被用到的类。
- 双重锁懒汉模式(Double Check Lock)
public class SingleTon{
private static SingleTon INSTANCE = null;
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance(){if(INSTANCE == null){
synchronized(SingleTon.class){
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new SingleTon();
}
}
return INSTANCE;
}
}
}
DCL模式的优点就是,只有在对象需要被使用时才创建,第一次判断 INSTANCE == null为了避免非必要加锁,当第一次加载时才对实例进行加锁再实例化。这样既可以节约内存空间,又可以保证线程安全。但是,由于jvm存在乱序执行功能,DCL也会出现线程不安全的情况。
具体分析:
INSTANCE = new SingleTon();
这个步骤,其实在jvm里面的执行分为三步:
- 在堆内存开辟内存空间。
- 在堆内存中实例化SingleTon里面的各个参数。
- 把对象指向堆内存空间。
由于jvm存在乱序执行功能,所以可能在2还没执行时就先执行了3,如果此时再被切换到线程B上,由于执行了3,INSTANCE 已经非空了,会被直接拿出来用,这样的话,就会出现异常。这个就是著名的DCL失效问题。
不过在JDK1.5之后,官方也发现了这个问题,故而具体化了volatile,即在JDK1.6及以后,只要定义为private volatile static SingleTon INSTANCE = null;就可解决DCL失效问题。volatile确保INSTANCE每次均在主内存中读取,这样虽然会牺牲一点效率,但也无伤大雅。
- 静态内部类模式 线程安全
public class SingleTon{
private SingleTon(){}
private static class SingleTonHoler{
private static SingleTon INSTANCE = new SingleTon();
}
public static SingleTon getInstance(){
return SingleTonHoler.INSTANCE;
}
}
静态内部类的优点是:外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化INSTANCE,故而不占内存。即当SingleTon第一次被加载时,并不需要去加载SingleTonHoler,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化INSTANCE,第一次调用getInstance()方法会导致虚拟机加载SingleTonHoler类,这种方法不仅能确保线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
如何保证线程安全?
先了解一下类的加载时机
类加载时机:JAVA虚拟机在有且仅有的5种场景下会对类进行初始化。
- 遇到
new、getstatic、setstatic
或者invokestatic
这4个字节码
指令时,对应的java代码场景为:new一个关键字或者一个实例化对象时、读取或设置一个静态字段时(final修饰、已在编译期把结果放入常量池的除外)、调用一个类的静态方法时。 - 使用
java.lang.reflect
包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没进行初始化,需要先调用其初始化方法进行初始化。 - 当初始化一个类时,如果其父类还未进行初始化,会先触发其父类的初始化。
- 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类。
- 当使用JDK 1.7等动态语言支持时,如果一个
java.lang.invoke.MethodHandle
实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic
的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
这5种情况被称为是类的主动引用,注意,这里《虚拟机规范》中使用的限定词是"有且仅有
",那么,除此之外的所有引用类都不会对类进行初始化,称为被动引用。静态内部类就属于被动引用的行列。
我们再回头看下getInstance()
方法,调用的是SingleTonHoler.INSTANCE
,取的是SingleTonHoler
里的INSTANCE
对象,跟上面那个DCL方法不同的是,getInstance()
方法并没有多次去new对象,故不管多少个线程去调用getInstance()
方法,取的都是同一个INSTANCE对象,而不用去重新创建。当getInstance()
方法被调用时,SingleTonHoler
才在SingleTon
的运行时常量池里,把符号引用替换为直接引用
,这时静态对象INSTANCE也真正被创建,然后再被getInstance()
方法返回出去,这点同饿汉模式。
INSTANCE在创建过程中又是如何保证线程安全的呢?
在《深入理解JAVA虚拟机》中,有这么一句话:
虚拟机会保证一个类的
<clinit>()
方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()
方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()
方法完毕。如果在一个类的<clinit>()
方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞(需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但如果执行<clinit>()
方法后,其他线程唤醒之后不会再次进入<clinit>()
方法。同一个加载器下,一个类型只会初始化一次。),在实际应用中,这种阻塞往往是很隐蔽的。
可以看出INSTANCE在创建过程中是线程安全的,所以说静态内部类形式的单例可保证线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
缺点
静态内部类也有着一个致命的缺点,就是传参的问题,由于是静态内部类的形式去创建单例的,故外部无法传递参数进去,例如Context这种参数,所以,我们创建单例时,可以在静态内部类与DCL模式里自己斟酌。
- 枚举单例 线程安全
public enum SingleTon{
INSTANCE;
public void method(){
//TODO
}
}
枚举在java中与普通类一样,都能拥有字段与方法,而且枚举实例创建是线程安全的,在任何情况下,它都是一个单例。我们可直接以SingleTon.INSTANCE
方式使用
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