目的
旨在快速掌握React hooks并上手干需求,因此只讲用法及注意事项,原理部分略去。
适用于:
- 以前只写
class component
的同学 - 主要写
Vue
的同学
概念简要说明
概念1: 函数式组件
不是新概念,16.8
以前就有了。但16.8
以后的函数组件特指可以使用hook
来定义状态、使用副作用的加强版函数式组件,即jsx
、状态、副作用都定义在一个函数中的组件。
概念2: Hooks
即“钩子函数”,对于React
来说主要是useXxx
的一系列函数。
官方提供的如useState
, useEffect
, useContext
, useRef
等较为常用,也可以自定义实现,但必须以use
开头。
概念3: 渲染与重新渲染
实质上是页面、组件函数的执行与再执行,后面会提到的重新渲染指的是组件、页面函数被重新执行了一遍。
概念4: 响应式
React所有数据都不是响应式的,更新视图靠重新渲染。所以不要把Vue的思想带到React中来。
因此,你可以认为React就没有引入响应式概念。
概念5: 浅比较
对于基本类型是值相等,对于复杂类型(Object)即为引用相等。另,对于React来说,有时候+0
和-0
并不是一回事。
对于下面的代码:
const dict1 = {};
const dict2 = {};
console.log(Object.is(dict1, dict2)); // false
React比较两个对象状态、props的时候就是采用上面代码中的方式,而不是Vue中的深比较(或者说值相等)。
思考题:
如何利用上面的特性实现强制更新视图的useForceUpdate
?
如何创建一个函数组件
一般用React hooks都会搭配TypeScript
使用,甚至可以说,不用TypeScript
搭配就失去React hook
的价值了。
比较通用的模板是:
无props
:
import React from 'react';
// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
// --- 组件逻辑 ---
};
export default Component;
含props
:
import React from 'react';
// 定义属性
interface IProps {
// props类型表
}
// 定义组件
const Component: React.FC<IProps> = props => {
// --- 组件逻辑 ---
};
export default Component;
如果组件中有children
,一般不要自己定义,而是用React提供的工具类型。
法一(React >= 18
):
React >= 18
必须引入PropsWithChildren。
import React, { type FC, type PropsWithChildren } from 'react';
// 定义属性
interface IProps {
// props类型表
}
// 定义组件
const Component: FC<PropsWithChildren<IProps>> = props => {
const { children } = props;
// --- 组件逻辑 ---
};
export default Component;
法二(适用于 React 16.8+
,但版本小于18
):
React < 18
无必要刻意引入PropsWithChildren。
import React, { type FC } from 'react';
// 定义属性
interface IProps {
// props类型表
}
// 定义组件
const Component: FC<IProps> = props => {
const { children } = props;
// --- 组件逻辑 ---
};
export default Component;
使用useState
创建状态
用法如下:
import React from 'react';
const { useState } = React;
// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
// useState用法
const [num, setNum] = useState(0);
// 改变state状态
const addNum = () => {
setNum(oldValue => oldValue + 1);
};
// 省略jsx
};
export default Component;
注意:示例代码中是函数式更新, 一般推荐用函数式更新。当然,如果值比较简单,也可以用
setNum(2)
这种形式。
对于对象形式来说,应该以如下形式更新:
const [dict, setDict] = useState({ value: 0 });
// 这样不可以, 因为dict是只读的。
// dict.value += 1;
// 这样才可以
setDict(oldDict => ({
// 必须先copy一份
...oldDict,
value: oldDict.value + 1
}));
对象形式的更新,建议直接使用
useImmer
库。
注意:useState中的state变化,会导致一次重新渲染。
使用useEffect
追踪state
, props
变更后产生的副作用
用法如下:
import React from 'react';
const { useState, useEffect } = React;
// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
// useState用法
const [num, setNum] = useState(0);
// 改变state状态
const addNum = () => {
setNum(oldValue => oldValue + 1);
};
// Count变化时,执行副作用
useEffect(() => {
console.log(count);
}, [count]);
// 省略jsx
};
export default Component;
思考:以下代码中的useEffect
函数是否会被执行
import React from 'react';
const { useState, useEffect } = React;
// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
// useState用法
const [dict, setDict] = useState({});
// 改变state状态。
const changeDict = () => {
setDict({});
};
// 思考当执行完changeDict后,这里会不会执行?
useEffect(() => {
console.log('dict被改变了');
}, [dict]);
// 省略jsx
};
export default Component;
答案:会的
useRef
的用法
缓存可变数据,但直接变更不会引起视图的重新渲染
理解这里的可变数据:即对于对象值,可以直接赋给其中某个属性,即如果需要改state
中的对象必须先浅拷贝,但useRef
后的.current
可以直接修改属性值。
唯一要注意的是,useRef
是缓存值,不引起重新渲染。试运行下列代码:
例:
import { type FC, useRef } from 'react';
const Component: FC = () => {
const numRef = useRef(0);
const dictRef = useRef({ num: 1 });
// 点我10次效果如何呢?
const addNum = () => {
numRef.current += 1;
};
const addNumInDict = () => {
dictRef.current.num += 1;
// 打开控制台看这里
console.log(dictRef.current);
};
return (
<div>
<p>{numRef.current}</p>
<button type="button" onClick={addNum}>点我10次,上面的数值是否更新?</button>
</div>
);
};
答案:useRef缓存下来的值,无论如何变更都不会主动引起视图更新。
useMemo
可视为带返回值的useEffect
useMemo
和useEffect
接受的入参类型一模一样,只是唯一区别是useEffect
首参中必须return
一个用于清除副作用的函数或什么都不返回,而useMemo
返回依赖变更后重新计算的值。
例:
import React from 'react';
const { useState, useEffect, useMemo } = React;
// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
const [num, setNum] = useState(0);
const changeNum = () => {
setNum(oldValue => oldValue + 1);
};
// num2会随着num变化重新计算
const num2 = useMemo(() => {
return num * 2;
}, [num]);
// num2InFact: 计算成本低的其实根本用不着useMemo
const num2InFact = num * 2;
// 省略jsx
};
export default Component;
虽然useMemo
可以视为手动指定依赖的计算属性,但是上面也提到,计算成本不高的不必使用useMemo
。但实际情况下,大部分useMemo
都是多余的,大量useMemo
反而不仅不能优化性能,还容易造成反向优化。因为useMemo
本质上是空间换时间,过多的useMemo
反而容易占用太多内存,从而导致内存爆炸。
那什么时候用useMemo
呢?一个常用场景是对于<Context.Provider>
组件来说,其value
值非常有必要useMemo
。另一个是需要复杂计算才能得出的值,或者复杂对象,这种情况下有可能有必要(但实际情况可能也没必要)。
借这一部分谈谈如何理解useCallback
?只需要记住如下等价公式就可以:
useCallback<T extends Function>(fn) = useMemo<T extends Function>(() => fn)
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