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简明React hooks教程

简明React hooks教程

作者: 拜仁的月饼 | 来源:发表于2024-08-02 12:22 被阅读0次

    目的

    旨在快速掌握React hooks并上手干需求,因此只讲用法及注意事项,原理部分略去。

    适用于:

    • 以前只写class component的同学
    • 主要写Vue的同学

    概念简要说明

    概念1: 函数式组件

    不是新概念,16.8以前就有了。但16.8以后的函数组件特指可以使用hook来定义状态、使用副作用的加强版函数式组件,即jsx、状态、副作用都定义在一个函数中的组件。

    概念2: Hooks

    即“钩子函数”,对于React来说主要是useXxx的一系列函数。

    官方提供的如useState, useEffect, useContext, useRef等较为常用,也可以自定义实现,但必须以use开头。

    概念3: 渲染与重新渲染

    实质上是页面、组件函数的执行与再执行,后面会提到的重新渲染指的是组件、页面函数被重新执行了一遍

    概念4: 响应式

    React所有数据都不是响应式的,更新视图靠重新渲染。所以不要把Vue的思想带到React中来。

    因此,你可以认为React就没有引入响应式概念

    概念5: 浅比较

    对于基本类型是值相等,对于复杂类型(Object)即为引用相等。另,对于React来说,有时候+0-0并不是一回事

    对于下面的代码:

    const dict1 = {};
    const dict2 = {};
    
    console.log(Object.is(dict1, dict2)); // false
    

    React比较两个对象状态、props的时候就是采用上面代码中的方式,而不是Vue中的深比较(或者说值相等)。

    思考题:
    如何利用上面的特性实现强制更新视图的useForceUpdate?

    如何创建一个函数组件

    一般用React hooks都会搭配TypeScript使用,甚至可以说,不用TypeScript搭配就失去React hook的价值了。

    比较通用的模板是:

    props:

    import React from 'react';
    
    // 定义组件
    const Component: React.FC = () => {
      // --- 组件逻辑 ---
    };
    
    export default Component;
    

    props:

    import React from 'react';
    
    // 定义属性
    interface IProps {
      // props类型表
    }
    
    // 定义组件
    const Component: React.FC<IProps> = props => {
      // --- 组件逻辑 ---
    };
    
    export default Component;
    

    如果组件中有children,一般不要自己定义,而是用React提供的工具类型。

    法一(React >= 18):

    React >= 18必须引入PropsWithChildren

    import React, { type FC, type PropsWithChildren } from 'react';
    
    // 定义属性
    interface IProps {
      // props类型表
    }
    
    // 定义组件
    const Component: FC<PropsWithChildren<IProps>> = props => {
      const { children } = props;
      // --- 组件逻辑 ---
    };
    
    export default Component;
    

    法二(适用于 React 16.8+,但版本小于18):

    React < 18无必要刻意引入PropsWithChildren。

    import React, { type FC } from 'react';
    
    // 定义属性
    interface IProps {
      // props类型表
    }
    
    // 定义组件
    const Component: FC<IProps> = props => {
      const { children } = props;
      // --- 组件逻辑 ---
    };
    
    export default Component;
    

    使用useState创建状态

    用法如下:

    import React from 'react';
    
    const { useState } = React;
    
    // 定义组件
    const Component: React.FC = () => {
      // useState用法
      const [num, setNum] = useState(0);
      
      // 改变state状态
      const addNum = () => {
        setNum(oldValue => oldValue + 1);
      };
    
      // 省略jsx
    };
    
    export default Component;
    

    注意:示例代码中是函数式更新, 一般推荐用函数式更新。当然,如果值比较简单,也可以用setNum(2)这种形式。

    对于对象形式来说,应该以如下形式更新:

    const [dict, setDict] = useState({ value: 0 });
    
    // 这样不可以, 因为dict是只读的。
    // dict.value += 1;
    
    // 这样才可以
    setDict(oldDict => ({
      // 必须先copy一份
      ...oldDict,
      value: oldDict.value + 1
    }));
    

    对象形式的更新,建议直接使用useImmer库。

    注意:useState中的state变化,会导致一次重新渲染。

    使用useEffect追踪state, props变更后产生的副作用

    用法如下:

    import React from 'react';
    
    const { useState, useEffect } = React;
    
    // 定义组件
    const Component: React.FC = () => {
      // useState用法
      const [num, setNum] = useState(0);
      
      // 改变state状态
      const addNum = () => {
        setNum(oldValue => oldValue + 1);
      };
    
      // Count变化时,执行副作用
      useEffect(() => {
        console.log(count);
      }, [count]);
    
      // 省略jsx
    };
    
    export default Component;
    

    思考:以下代码中的useEffect函数是否会被执行

    import React from 'react';
    
    const { useState, useEffect } = React;
    
    // 定义组件
    const Component: React.FC = () => {
      // useState用法
      const [dict, setDict] = useState({});
      
      // 改变state状态。
      const changeDict = () => {
        setDict({});
      };
    
      // 思考当执行完changeDict后,这里会不会执行?
      useEffect(() => {
        console.log('dict被改变了');
      }, [dict]);
    
      // 省略jsx
    };
    
    export default Component;
    

    答案:会的

    useRef的用法

    缓存可变数据,但直接变更不会引起视图的重新渲染

    理解这里的可变数据:即对于对象值,可以直接赋给其中某个属性,即如果需要改state中的对象必须先浅拷贝,但useRef后的.current可以直接修改属性值。

    唯一要注意的是,useRef是缓存值,不引起重新渲染。试运行下列代码:

    例:

    import { type FC, useRef } from 'react';
    
    const Component: FC = () => {
      const numRef = useRef(0);
      const dictRef = useRef({ num: 1 });
    
      // 点我10次效果如何呢?
      const addNum = () => {
        numRef.current += 1;
      };
    
     const addNumInDict = () => {
        dictRef.current.num += 1;
        // 打开控制台看这里
        console.log(dictRef.current);
      };
     
      return (
        <div>
          <p>{numRef.current}</p>
          <button type="button" onClick={addNum}>点我10次,上面的数值是否更新?</button>
        </div>
      );
    };
    

    答案:useRef缓存下来的值,无论如何变更都不会主动引起视图更新。

    useMemo可视为带返回值的useEffect

    useMemouseEffect接受的入参类型一模一样,只是唯一区别是useEffect首参中必须return一个用于清除副作用的函数或什么都不返回,而useMemo返回依赖变更后重新计算的值。

    例:

    import React from 'react';
    
    const { useState, useEffect, useMemo } = React;
    
    // 定义组件
    const Component: React.FC = () => {
      const [num, setNum] = useState(0);
      
      const changeNum = () => {
        setNum(oldValue => oldValue + 1);
      };
    
      // num2会随着num变化重新计算
      const num2 = useMemo(() => {
        return num * 2;
      }, [num]);
      
      // num2InFact: 计算成本低的其实根本用不着useMemo
      const num2InFact = num * 2;
    
      // 省略jsx
    };
    
    export default Component;
    

    虽然useMemo可以视为手动指定依赖的计算属性,但是上面也提到,计算成本不高的不必使用useMemo。但实际情况下,大部分useMemo都是多余的,大量useMemo反而不仅不能优化性能,还容易造成反向优化。因为useMemo本质上是空间换时间,过多的useMemo反而容易占用太多内存,从而导致内存爆炸。

    那什么时候用useMemo呢?一个常用场景是对于<Context.Provider> 组件来说,其value值非常有必要useMemo。另一个是需要复杂计算才能得出的值,或者复杂对象,这种情况下有可能有必要(但实际情况可能也没必要)。

    借这一部分谈谈如何理解useCallback?只需要记住如下等价公式就可以:

    useCallback<T extends Function>(fn) = useMemo<T extends Function>(() => fn)

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